Videojuegos en España : Buscando Juegos Españoles....

Hola,

Como sabreis cada Sabado(O casi cada Sabado XD) pongo juegos desarrollados en españa o cosas realcionadas con la industria española del videojuego.

He pensado que en lugar de hablar de videojuegos, o solo poner mi opinion o poner las cosas solo a mi manera he decidido cambiar un poco esto para mejor(O eso espero).

Por lo que si teneis un juego que estais desarrollando ya seais amateurs/ indies/ empresa.... podeis enviarme un articulo y cada Sabado publicare uno. La unica condicion es que se haya desarrollado unicamente por españoles .

Ademas de lo que me envieis, yo añadire mi propio comentario/ valoracion/ opinion dependiendo de si es un juego acabado, en desarrollo o lo que sea.

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¿Que me tendriais que enviar?

1- Texto hablando sobre vuestro juego.

2- Todas las caracteristicas que tiene el juego(O tendra en su version final)

3- En que esta programado y en que plataformas esta/estara disponible.

El texto debera de tener:

Links a todos los sitios posibles(Relacionados con el juego), ya sea vuestra web, a la del juego si tiene una propia o lo que sea para al que le interese tenga todos los datos disponibles.

Durante el texto debereis de incluir imagenes del juego ya sean InGame, del proceso de elaboracion o relacionada con el, distribuidas por todo el texto para que sea lo mas ameno posible. Y pongo mucho incapie en esto, si la composicion no es correcta la noticia no se publicara y quedara pendiente hasta que la corrija.

Al final del texto se incluira un video ya sea de youtube, dailymotion... de esos que te dan el codigo y se inserta al html enseguida.

Y por ultimo una recopilacion de links aparecidos durante todo el texto.

Deberia quedar algo asi

Y la direccion donde enviar esto es a:

(Sustituir lo que hay en corchetes)


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Jugando al Super Mario "Bug" Galaxy.... XDDD

Hola,

Os voy a contar lo que me paso ayer jugando al Mario Galaxy, pero antes un poco de introduccion del dia de ayer.

Bueno pues como dije ya tengo en mi casa la Sony Bravia de 40" que llego ayer.

Y jugando al Mario Galaxy es una gozada, y ya ni te cuento jugando en multijugador al Resident Evil : Umbrella Chronicles. Me fata probar el Need For Speed : Pro Street a ver como salen los coches y demas.





Me he comprado para la Wii el pack de cable por componentes y gana mucho la imagen, aunque ahora se notan algo mas los dientes de sierra pero bueno sale todo mas claro.

Bien, pues ayer jugando al Mario Galaxy y con 30 vidas en mi haber, me encontraba en el 4 jefe final, que es Bowser con mas mala leche que en la vez anterior.





Pues bien, el 2 toque que le di, no se que paso que cuando volvio a levantrse dio un salto y cayo justo encima de una plataforma verde y dio un salto de nuevo de tal forma que se fue alejando mas y mas.... y yo pensando, LOL!! Cuando caiga va a reventar el planeta!! pero siguio alejandose mas y mas.... y mi hermana que estaba al lado empezaba a descojonarse.

Y yo pregunto (Porque mi hermana ya se lo habia pasado), ¿Ha donde ha ido? y mi hermana en un alarde de humor inteligente solto: "Ha ido a por tabaco".

En ese momento comprendi que eso no era normal y que Bowser no volveria. Por lo que tuve que reiniciar el juego perdiendo las 30 vidas que habia ido acumulando(Yo es que soy muy de coger cualquier vida que veo, monedas, estrellitas...)

Pero bueno actualmente tengo 41 estrellas, 1 de ellas Verde!! que por lo que se ve es para activar una "Estrella-lanzadera" de color verde para ir al "Modo Reto" situada en un monticulo y tengo una estrella secreta del planeta "Playas-verdes" abriendo un baul....

La verdad en esta version de mario, dan ganas de poder jugar con otros personajes como luigi(Al que ya he salvado), o con algun toad, o con Yoshi como en el Super Mario 64 de DS.


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Cambios en el blog, DreamHost, Paypal, etc...

Hola,

Como vereis he puesto anuncios de Google(Adsense) en la parte derecha del blog que no desentonan y no molestan a la lectura o eso espero.

Ademas he añadido tambien otro arriba que es como una tira y donde en teoria salen
cosas relacionadas.

Asi que bueno, si veis algun anuncio que os guste u os resulte interesante no dudeis en hacer click, no os imaginais las webs que he encontrado que no sabia que existian y que eran interesantes.

Pero Ojo! No abuseis ya que dar muchos clicks seguidos es abusar del sistema.

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Tutorial de Paypal

Y aqui os dejo con un tutorial para Paypal. Con Paypal podras enviar y recibir dinero, comprar cosas en Ebay, etc... y el registro y todo es totalmente gratuito.

Paypal Tutorial

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DreamHost

Desde hace poco utilizo DreamHost para Mi Web

A parte de oir/leer bien sobre este hosting, me fije en todo lo que llevaba y las facilidades de uso al igual que sus caracteristicas y todo lo que ofrecian y me decidi por el, pero lo que costaba me echaba un poco para atras, en total 1año = 119$ que en euros ronda los 90e.

Sin embargo mediante la utilizacion de "Promo Codes" te puedes llegar a ahorrar 50$!!

Por ejemplo utilizando este codigo SN5807 os podeis ahorrar 50$ en cualquier modalidad de hosting de DreamHost.

Cuando vais a registraros abajo del todo os pondra lo siguente:




Como veis poneis ese codigo que os he dicho, y al seguir con el registro os saldra esto:




Y os costara unos 69$ que al cambio solo son 50e por 1 año de hosting en lugar de 90e sin utilizar ningun Promo Code. Asi que si os quereis ahorrar 40e por la cara en la caja de texto que pone "Promo Code.." Insertar el codigo SN5807 y 40e que os ahorrais :) .

Ah! y el descuento solo sirve para nuevos usuarios.


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Space Bugs - Actualizacion: 26/12/07

Hola,

PROGRAMACION

Ya tenemos el primer jefe implementado, se mueve, dispara, cambia de estados, falta hacer que se cabree. Y hemos creado 3 modos de juego:

Boss Mode:
Esta es una opcion para jugar contra todos los jefes finales del juego.

Survival Mode :
Este es un modo sin final(Infinito), van saliendo enemigos, paredes, etc... y tienes 8 vidas(4 corazones) y el objetivo es alcanzar la maxima puntuacion posible.

Normal Mode:
Lo tipico de ir pasando niveles, luego llegar al jefe final, mas niveles/fases... otro jefe final, etc...


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GRAFICOS

Yo sigo haciendo cada dia un poco de todo.

Ando haciendo pruebas del 2 jefe final, aunque la verdad no sabeis lo jodido que es hacer jefes finales con esta perspectiva XDD.

Tengo practicamente acabados todos los disparos que podras utilizar durante el juego.

Tambien estoy diseñando las pantallas de compra de items, disparos o de mejora de nave, todo mezclando un estilo Xenon2 / Tyrian 2000.

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OTROS

Actualmente el juego ocupa 343kb que comprimidos se quedan en 253kb a falta de hacer los menos por partes y optimizarlo todo para que ocupe menos.

Y nada a ver si vamos teniendo als cosas finiquitadas para ir mejorando y haciendo niveles y podemos hace algun video que quede decente.

Proximamente Mas!


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Otro mas que os Desea Feliz Navidad!!

Lo dicho,

FELIZ NAVIDAD!!



Espero que PapaNoel os deje regalos y tengais la misma ilusion y os gusten tanto como a este niño.





SI lo se, el video tiene su tiempo, pero es un clasico para estas navidades.

Curiosamente he encontrado una entrevista que le hicieron a estos chavales tanto al chico como a la chica, pero un poco mas creciditos hablando de dicho video, aqui lo teneis:





Asi que nada, a disfrutar como diria el Rey de "Estas fechas tan señaladas..."

EDIT: Si creiais que el chico de NintendoSixtyFour era exagerado... Llega el chico Pokemon BlasToise!!!:




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Padre Nuestro : Version Pija

Hola,

Bueno os pongo una cosa que he encontrado y que escuche en la radio el otro dia y lo tipico, al llegar a casa, Google->buscar y tachan!! la verdad es que es muy simpatica la niña , es de una venezolana/mexicana si no recuerdo mal, con la voz distorionada para que quede mas gracioso.

Padre nuestro, version Pija

Tambien se me ocurrio buscar en Youtube y tambien la encontre, y sobre todo con subtitulos, ya que hay algunas plabras que no entiendes bien y en el vio te queda mas claro:





Hay trozos que son muy buenos, por ejemplo el final cuando dice
En el nombre del Padre, del junior , palomita buena honda, Amen!
XDDD

Tambien encontre unas animaciones chulas de unos animales cantando, que no os podeis perder si quereis pasar un rato entretenido.

De los que hay yo me quedo con este, para mi en cuanto a movimientos, expresion, cantar, la letra... el mejor de todos de sobra, no me canso de verlo/oirlo!!



Espero que disfruteis!!


Padre Nuestro : Version PijaSocialTwist Tell-a-Friend

Videojuegos en España : EnjoyUp y Gammick

Hola,

Sobre la industria del Videojuego en España, una Gran y Buena Noticia, es que los chicos de EnjoyUp creadores del magnifico, colorido, innovador y jodidamente dificil Chronos Twin trabajan en un nuevo juego con la productora Gammick. Por lo que supongo que los juegos personales quedaran parados como por ejemplo el Break Soul que anunciaron hace tiempo atras .


Imagen de Break Soul de EnjoyUp para Nintendo DS


Espero que estos datos los pueda revelar(Tampoco digo nada del otro mundo...) ya que en teoria ya es oficial y salia hoy en el diario "El Mundo"(en un magazine..) una entrevista a Gammick la productora y no se si algo de Planeta que es la que pone el dinero(A ver si consigo hacerme con un ejemplar..)

Pero vamos como mi blog no lo lee ni dios tampoco creo que pase nada XDDD

En fin, desde aqui les deseo la mayor de las suertes a EnjoyUp a ver si para las navidades del año que viene tienen 3 juegos mas acabados!! y se hacen un hueco en la industria y una base solida para crear juegos en DS.

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Enlaces de Interes:
EnjoyUp
Chronos Twin
Gammick


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Posiblemente mis mejores navidades :)

Hola,

Se que tengo el blog algo desactualizado, asi que voy a comentar algunas cosas.

En lo personal, pues nada, vienen las navidades y a gastar dinero(Coño ahora que puedo!! )

Me he comprado 3 juegos de Wii:

Mario Galaxy
Entretenido y graficamente muy muy bonito

NFS : Pro Street
Una fisica y comportamiento del coche mucho mejor que cualquier NFS anterior, gana en simulacion y realismo, pero pierde en Arcade. Como el "NFS : Underground" no hay nada , el 2 Puajj... el Most Wanted tiene sus cosas y el Carbono prfff...

Resident Evil : Umbrella Chronicles
Por lo que he jugado en principio parece estar bien, aunque por alguna razon no me he sentido comodo jugando al menos los 5 primros minutos, ya que es como si no respondiera , al menos la pistola todo lo que deberia a la hora de disparar, pero vamos como digo ha sido 5min.

Y tengo prevista una ampliacion de PC y algunos accesorios como son:

AMD X2 Athlon 6000+ (Dual core)
2gb Ram DDR2-800
Placa base Gigabyte
Sai MGE de 1500(900W)(Sistema de alimentacion ininterrumpida)
Y esta "Cajita":







Con un ventilador de 25cm delantero y uno lateral de 33cm, mas uno de 12cm trasero opcional y que se lo pondre para que la caja este bien fresquita, y ya veremos si se le puede meter uno superior o inferior mmmm...

Luego esta el tema de la grafica, actualmente tengo una 7800gtx de 256mb, y me gustaria tener una 8800gt o gts de 512mb, pero ya se me va saliendo del presupueso y si es verdad que para febrero del año que viene nvidia sacara las nueva gama 9800 y que segun dicen doblara en rendimiento a la anterior pues supongo que me esperare.

Eso por mi parte, luego mi hermana se ha comprado una camara de fotos Nikon ademas de un objetivo de 50-200mm(Se supone que mola, yo no entiendo de esto XD) y que le regalan un trupode, funda/mochila y una tarjeta SD de 2gb.

Y estas navidades podremos disfrutar de una television Sony de 40" con su Home Cinema. Madre Mia! Madre Mia! voy a tener que empezar el Mario Galaxy de nuevo XDD

La verdad, es la primera Navidad en mas de 20 años que tenemos cada uno lo que queremos XDDD y nada a Disfrutar!!!

Ademas estoy con 2 proyectos en los que tengo puestos toda mi ilusion como son el ChibiBlocks(Pc) y el SpaceBugs(Google android) con 2 programadores de lujo ¿Que mas se puede pedir?.

Hasta he enviado mi solicitud para apuntarme al DOID!! ya no tendre que aguantar mas al pesao de Nae diciendo ¿Aun no tas apuntao al DOID? XDDD

En fin,Felices Fiestas a todo el mundo!!


Posiblemente mis mejores navidades :)SocialTwist Tell-a-Friend

Space Bugs - Actualizacion: 17/12/07

Hola,

Bueno, despues de unos dia sin noticias ni nada vuelvo a la carga (Maldito virus estomacal y dichosa tarjeta de red... si cuando no es una cosa es otra...)

Decir que el juego ya guarda las puntuaciones obtenidas, y bueno estoy un poco enganchao siempre tengo el emulador de android abierto y cuando tengo unos segundos le meto caña a ver si hago el record XD. De momento el record esta en 6990. La puntuacion por bicho muerto depende de la distancia a la que se encuentre siendo 100 lo maximo, por lo que habra matado cerca de los 90.

La ultima version ocupa unos 230kb a falta de eliminar unos cuantos KB en fondos etc... al hacerlo por piezas y esas cosas.

Decir que actualmente el juego esta bien optimizado y va a 60 frames constantes, al menos en el PC del programador porque tiene un pepino de PC, a mi con un pc de hace 3 años va a unos 50 y baja en ocasiones a unos 30 pero bien.

El juego ya cuenta con 3 enemigos diferentes y animados. Ademas la nave incluye opcion de disparar doble+Escudo protector pulsando el boton del medio(pad) o el numero 5 de las teclas de la derecha.

Ya he creado lo que sera el primer jefe final, ahora falta programarlo bien y que quede chulo verlo moviendose por el juego :) .

Y poco mas, a ver si vamos teniendo algo mas decente, y ponemos algun video o algo.

Saludos!


Space Bugs - Actualizacion: 17/12/07SocialTwist Tell-a-Friend

El video donde salen mis dibujos expuestos en Sevilla

Bueno pues ya esta subido el video que grabaron los chicos de "DeSEA" en sevilla donde tuvo lugar el 8º encuentro del comic y la ilustracion y donde se ven 2 dibujos mios Hechos en Pixel-ART.

Los dibujos en cuestion son el "Estadio isometrico" y la "Elfa" y aparecen a los 56 segundos.




Como podeis ver tambien salen imagenes de Josepho y su juego Kukoo Kitchen e imagenes del Pixel-Artista Zeo.


El video donde salen mis dibujos expuestos en SevillaSocialTwist Tell-a-Friend

Space Bugs - Actualizacion: 10/12/07

Holas,

Ya tenemos puestas las vidas. Digamos que tendras 8 vidas. Son 4 corazones y cuando te da un enemigo o te estampas contra una pared te quita medio corazon.

Ya tenemos puntuaciones, de momento solo muestra lo que llevas, aun no las guarda en el menu correspondiente(Ya hay ganas de eso)

Tambien tenemos implementadas todas las paredes posibles que puedan salir en el juego en total tengo hechas 10. 1 para las esquinas, y para diferentes lados hay de 3 tamaños para utilizarlas dependiendo del nivel de dificultad, aunque ahora mismo estan puestas de forma aleatoria.

El juego sigue yendo igual o un poco mas fluido que antes(Mayor frame rate) aun con mas elementos como pueden ser las paredes.

Esta version ocupa unos 280kb XD, asi que me puesto a optimizar los graficos, sobre todo los menus que es donde mas KB se comia, y segun mis calculos le he podido quitar 160kb, si le añadimos que ahora usamos fuentes graficas en lugar de imagenes para los textos y otras cosas deberia de estar actualmente sobre los 100kb.

Aunque no hay limites de google sobre el tamaño del archivo, por si acaso luego dice algo que no nos pille el toro y bueno, cuanto menos ocue pues mejor.

Aqui os dejo una imagen del estado actual.



El programador esta intentando implementar disparos en diagonal, pero claro, disparos en diagonal y con profundidad con el metodo de dibujado actual el juego rasca que da gusto y de algo mas de 50 frames continuos con bajadas a 40 con pantalla llena, pasa a ir a un poco mas de 30 y bajadas a 18frames. Espero que consiga optimizarlo o buscar otra manera, porque queda chulo y verlo todo en movieminto esta dando una pinta de acade que buff :) .

Una cosa que nos gustaria implementar es digamos poder comprar vidas o minas al acabar un nivel tipo Xenon2, o mejorar el chasis de la nave o velocidad de giro o inclusio aumentar la repeticion de los disparos como en el juego Tyrian o incluir toques de RPG con sus LevelUP y tal.

Son ideas sueltas y cosas que tengo que voy comentando al programador, y que en principio no es ningun problema ya que en cualquier caso todos los valores son configurables y no habrian ningun problema.

Ya le he pasado los logos de "Stage" (Para cuando empiezas una mision te salga "Stage 1-1" o "Stage 2-6") el de game over y demas, y a ver si hago otra fuente grafica para las puntuaciones y ya vamos teniendo una version Completa/basica del juego a la que ir mejorando poco a poco.

En fin eso es todo proximamente mas.


Space Bugs - Actualizacion: 10/12/07SocialTwist Tell-a-Friend

Humor : Las mejores bromas telefonicas

Hola,

Bueno pues si estais aburridos, sin ganas de programar o dibujar, os voy a pasar un enlace donde encontrareis bromas telefonicas bastante divertidas.

De esta web las mejores para mi son(Por orden de aparicion en la web) :

Chalet
Fibergran
Gomaespuma Santa Claus
Insingnonning
Limite Boa
Luis Moyá
NeutroBalance
Pumares


De esta web : La broma del Hispasat y la de "¿Quedamos? 2".

Tambien os recomiendo:
Accidente Laboral Albañil Gallego
(Explicacion de un Accidente laboral de un albañil gallego XD)

Espero que os divirtais :)


Humor : Las mejores bromas telefonicasSocialTwist Tell-a-Friend

Videojuegos en España : Devilish Games

Hola,

Pues como sigue siendo costumbre, aqui estamos otro sabado hablando de juegos españoles.

En este caso os voy a hablar de SonoroTv y de
Nuts And Scrap

Como sabreis y si no os lo digo yo, son 2 juegos comerciales que podreis comprar en sus respectivos enlaces anteriores desarrollados por DevilishGames


SonoroTV:
SonoroTV es un videojuego para pc que mezcla las plataformas y la estrategia con un concepto de juego y un control completamente novedoso e innovador. Durante el juego deberemos dibujar el camino para guiar a la salida de cada nivel a unos pequeños personajes musicales.



VIDEO



El juego tiene como protagonistas a Jin y Nina que son los jóvenes concursantes del show televisivo “Sonoro TV” que para conseguir el gran premio del concurso deberán completar las 30 misiones que propone el malvado DJ Sonoro.

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Nuts & Scrap
Nuts & Scrap es un juego de plataformas y acción para pc con algunos toques de aventura protagonizado por un par de intrépidos robots que tendrán como misión salvar a la raza humana de las garras de un malvado doctor que pretende conquistar el mundo. El juego cuenta con unos divertidos gráficos prerenderizados en 3d y una banda sonora espectacular que deleitaran al jugador a lo largo de las numerosas localizaciones donde transcurre la historia.


IMAGENES


VIDEO



El proyecto fue galardonado con la mención especial del jurado en el premio de creación de videojuegos organizado por ArtFutura y Sony PlayStation 2003.

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Enlaces de Interes:
Web DevilishGames
Compra SonoroTv
Compra Nuts And Scrap


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Una entrevista que me hicieron alla por el 2005....

Holas,

Bueno hoy rescato del baul de los recuerdos una entrevista que me hicieron alla por el 2005 cuando andaba haciendo graficos para diversas reconstrucciones o mejor dicho "Remakes" de juegos antiguos de 8bits como pueden ser Head Over Hells, Knight lore, Solomns Key, etc...

Aqui la teneis: Entrevista

Tambien al acordarme de la entrevista pude ver en el foro de Remakeszone que uno de los remakes en los que mas participe, o mejor dicho en el que mas graficos y tiempo he invertido han vuelto a la carga, estoy hablando de Head Over Hells. En el que van a sacar diversas versiones, una con los graficos que hize en su dia para la version 1.0 y graficos 3D para la version 2.0 .

Como vereis... en graficos que hize para diversos remakes no naci sabiendo pixel-art y los veo ahora y me dan verguenza XDD pero bueno ahy estan.

Algunos de los remakes en los que he participado como grafista son:

Head Over Heels

Las 3 luces de glaurung(Version antigua de M.A. Software)

Solomons Key

Pyjamarama

Knight Lore

West Bank

HeroQuest

BABALIBA

Pc-Maziacs

Decir que de todos los remakes, en cuanto a graficos del que mas orgulloso estoy es del "Pyjamarama" que como vereis en Remakeszone esta situado en primera posicion como mejor remake con 4 votos y un 9.9 de media.

Alli podeis encontrar los juegos de arriba mencionados por si quereis probarlos, hay versiones para windows, beos, linux, macoS dependiendo del remake claro esta.

Y nada mas, ya conoceis algo mas de mi oscuro pasado muhahahah....



Una entrevista que me hicieron alla por el 2005....SocialTwist Tell-a-Friend

Space Bugs - Actualizacion: 06/12/07

Novedades:

Juego mucho mejor optimizado ahora va a casi 60 frames y baja a unos 45 cuando hay mucha carga.

El movimiento de la nave en estos momentos es bastante fluido y rapido, aunque ahora va tan rapido que cuando le das hacia un lado va demasiado rapido y para dejar la nave en un determinado sitio cuesta un poquitin pero se intentara arreglar.

La nave ya dispara constantemente(las dos), los enemigos salen aleatoriamente desde lo mas profundo hasta lo mas cerca(De momento solo en linea recta), y ya tenemos un sistema de colisiones contra el enemigo que al darle un disparo explota y muestra la puntuacion recibida.

La puntuacion que se obtiene de matar al enemigo depende de lo cerca o o lejos que este. La puntuacion es proporcional a lo lejos que este el enemigo (Cuanto mas lejos mayor es la puntuacion conseguida).

La verdad ya empieza a viciar un poco, cuando tenga el sistema de vidas y el de puntuaciones ya no se que pasara XD


Space Bugs - Actualizacion: 06/12/07SocialTwist Tell-a-Friend

Nuevo Hosting para mi Web (Actualizen Favoritos!)

Hola,

Pues lo dicho, a partir de hoy mi web dedicada a mis pixel-arts y mis trabajados graficos esta alojada completamente en DreamHost.

La nueva direccion es http://www.matriaxweb.com/

El subdominio Matriax.ya.st ya apunta hacia esa direccion, y tengo muchos referidos que apunten a mi otro hosting asi que me tocara empezar casi de 0 la propaganda de mi web que actualmente era de casi una media de 200visitas unicas al dia con picos en ocasiones de 250. Gracias en mayor medida a mis tutoriales de Pixel-Art que estan referenciados en multitud de foros de este tipo, etc...

En mi anterior Hosting me han hehco un gran favor y es que durante todo 1 mes me haran la redireccion de la anterior web a la nueva cosa que se agradece muchisimo :) .

Aprovechando el cambio de hosting tener comprado los dominios, supongo que a finales de este mes o principios del año que viene tendremos la web del grupo de desarrollo que quiero montar activa (O eso espero).

Y nada eso es a partir de ahora : http://www.matriaxweb.com/


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Progreso - Chibi Blocks - Nuevo Personaje : Tania

Hola que tal.....

Bueno pues hoy toca presentacion de un nuevo chibi.

En este caso se trata de Tania, muy mona ella con su diadema y la florecita, ese pelo y esas orejillas que dan ganas de que sea su cumpleaños para estirarselas.



Nombre: Tania
Años: 25
Profesion: Fotografa en una revista de naturaleza
Hobbi : Ir al campo, pasear, hacer fotos de paisajes…
Estatura: 1,63
Color de Ojos: Marrones
Color de Pelo: Castaño tirando a negro

Espero que os guste.

y...

A New And Last Character Is Coming!!

Nombre : Renato
( Si, si, el del pelo a lo Afro que algunos ya visteis algo XD )


Progreso - Chibi Blocks - Nuevo Personaje : TaniaSocialTwist Tell-a-Friend

Empieza el desarrollo de Space Bugs ( Android )

Hola,

Pues asi es, ya tengo programador para concursar en Google con mi diseño de juego de naves Space Bugs.

Su nombre es Angel (Angelfmarcos en stratos) y sera el programador del juego.(Hip Hip HURRRAAAA!!!)

Ayer recibi un mensaje suyo mostrando su interes y me dijo que sabia de j2me y queria ayudarme a crear el jueguecito de naves, y nada ahy estamos.

Hoy le he dedicado todo el dia al juego, diseñando la interfaz y el estilo general a usar, y ya tengo la mayoria de cosas acabadas.

Del juego lo unico que tenemos por el momento es la nave mareando la perdiz por la pantalla, pero bueno por algo se empieza.

Os dejo con un mockup de lo que sera el menu del juego junto con una pantalla de lo que deberia de ser el ingame. Y al lado pues una captura de lo que tenemos hecho hasta ahora.



En fin espero que os guste, ire enseñando cosas segun las vayamos teniendo.

Saludos!


Empieza el desarrollo de Space Bugs ( Android )SocialTwist Tell-a-Friend

Noticias varias: Planet 51, Thunderwheels, Casual Games...

Hola,

Lo se tengo un poco descuidado el blog y el anterior sabado y este ninguna noticia relacionada con los videojeugos españoles :(

Lo unico asi rapido que puedo comentar es que Pyro Studios esta detras del desarrollo de los videojuegos de Planet 51, una pelicula de animacion por ordenador.

Os dejo con la nota de prensa


Tambien comentar que los chicos de G-Boot creadores del juego Thunderwheels han abierto un foro para que la gente que quiera les ayude en el FeedBack del juego aportando ideas, sugerencias, nuevas fisicas o nuevos skins para los coches, asi como circuitos, testers, etc...

Yo he colaborado en las fisicas del coche WildCat el cual ha mejorado y ahora mismo comparado con la version 0.2 es muy divertido jugar al juego y sobretodo disfrutas de los circuitos.

Tambien decir que estoy preparando mi primer "Mini analisis" de un juego casual, que pondre por aqui supongo la semana proxima, y de parte de que me ayuda a mi a entender como esta compuesto un juego casual, de donde viene la adiccion, que elementos contiene y como esta planteado, asi como sus opciones y facilidad de la interface, etc... todo repleto de imagenes claras y con un minimo de royo para tratar de entender algunas cosas.

Seguro que cometo infinidad de fallos y errores por lo que espero que alguien le de un repasin y deje algun comentario o algo para dejarlo minimamente decente.

En fin eso es todo, cuidense y beban mucha Agua!!!


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¿ Algun coder se anima a presentar algo para el concurso Android ?

Hola,

Bueno pues nada aqui os dejo con lo prometido, con lo que me gustaria participar en el concurso de Android.




El juego como veis llevara "Autofire" siempre disparando.

Se controlara unicamente con izq/derecha, de forma que las naves iran por el mismo "rail" y estaran siempre en el lado opuesto la una de la otra.

Con el boton del pad del medio o tecla 5 activaras la mina, que ira dadno vueltas y perdiendose en la profuncidad de forma que destruira todo lo que toque.

Habrian 3 tipos de niveles.

Jefes finales, tipica mata enemigos, y obstaculos, como ese rojo que vereis, donde empezaran a salir y deberas de girar las naves para que ninguna de las dos choque con esas paredes virtuales.

Ademas de poder mezclar estos niveles como jefe final+ obstaculos, etc...

Este es el diseño 2D de lo que queria hacer. El tubo verde de profundidad seria estatico. Las naves se moverian por el rail de esa circunferencia, las naves enemigas mas de lo mismo pero llegaran de la profundidad hasta donde tu estas cambiando de iluminacion y tamaño (Las tengo hechas de 4 iluminaciones diferentes y 4 tamaños, pero por codigo quedaria mejor).

Y nada espero que os guste.

Edit: Os pongo la imagen final con total calidad y con mas tiempo para examinarla:




Saludos.


¿ Algun coder se anima a presentar algo para el concurso Android ?SocialTwist Tell-a-Friend

Y llego el cuarto colico de riñon.... :(

Hola,

Se que el sabado pasado no puse ninguna noticia referente a los videjojuegos españoles y he estado un poco off, etc...

Tiene facil explicacion, desde las 11 de la mañana a las 9 de la noche del sabado estuve en hospital con colico de riñon :( .

Primero 2 horas en el ambulatorio de mi pueblo pero despues de darme buscapina, 2 nolotil y otro mas y ver que la cosa no mejoraba e iba a peor me mandaron al hospital.

Ya es el cuarto colico y el mas duradero y fuerte que tengo, el mas fuerte y que mas duro fue hace 7 meses de unas casi 2 horas pero que comparado con este fue como cortarste con una hoja de papel.

En este he estado todo el sabado en el hospital porque despues de pincharme, darme cosas, seguia sin irme el dolor, y al final me tuvieron que dar "Dolatina" que era lo mas fuerte y lo que recomiendan como ultima opcion, ya que es como si fuera una droga.

COn esto ultimo fue otra cosa, me seguia doliendo pero era mucho mas llevadero y despues de unas placas, una eco y un poco de medicacion para casa.

Me encontraron un "Pequeña piedra dudosa de 4 milimetos"(hasta 5milimetros no son totalmente fiables) y los riñones(Ambos) inflamados pero que el colico no los habia afectado ni nada (Cosa buena me dijeron.)

Me pase el dia siguente, el domingo, en la cama por decirlo de alguna manera porque no habia forma de descansar con el constante dolor de riñon.

Hoy lunes me encuentro algo mejor, ya puedo estar un poco delante del PC y escribir y contestar cosas atrasadas, y puedo caminar casi con total normalidad(Un poco encorbao como el jorobao de Notredame pero bueno).

Y a partir de ahora a intentar beber mas agua, fuera el zumo de piña(bebia casi 1 litro a dia XD y por lo que man dicho no lo tolero bien...) y cambiarlo por trinaranjus sin gas , andar mas y en el momento que note molestias directamente al hospital.

En fin eso es todo, uno que se va pal sobre a descansar un poco ahora que puedo.


Y llego el cuarto colico de riñon.... :(SocialTwist Tell-a-Friend

Mis dibujos en Pixel-Art expuestos en Sevilla!!

Woooooolas!!

Pues si, estoy contento, segun me acaban de confirmar, mis dibujos, la mayoria en Pixel-Art, ya estan colgados en la pared.

El encuentro en cuestion es este:
8º Encuentro del Comic y la Ilustracion

Si vais, alli estaran expuestos mis dibujos, donde destaca el dibujo de una elfa hecha en tan solo 9 colores y una resolucion de 1024x768, aunque la version que envie era mas grande por hacer un recuadro negro, mi firma, etc... para que quedara chula, chula.

Espero que se hagan fotos o algun video, ya que al no poder estar alli, al menos pueda ver como estaban expuestos mis dibujos y tener alguna constancia.

Todo ello gracias a los chicos de DeSEA que han montado una exposicion del arte en el videojuego y sus diferentes tecnicas. Alli tambien se exponen otros dibujos de otros artistas como Zeo, cosas del juego de Josepho ( Kukoo Kitchen) o de Fenris( estudios valhalla ), etc...

Pues eso, si podeis ir a visitarlo! en Sevilla - Casa de la Provincia, Salon de Actos.


Mis dibujos en Pixel-Art expuestos en Sevilla!!SocialTwist Tell-a-Friend

Progreso - Chibi Blocks : Nuevo personaje

Holas,

En esta ocasion, os presento a un nuevo personaje que podreis elegir en el juego.



Como veis se llama hector y su profesion es monitor de gimnasio.

El proximo personaje sera una chica muy mona llamada "Tania" y su profesion es fotografa en una revista de naturaleza y.....



Tambien decir que las animaciones de los chibis van por buen camino, ya tengo las de julieta, maria y esteban. De momento el primer "SEt de animaciones" que tendran como minimo todos los personajes seran:

Reir
Parpadear
Llorar
Saludar
Hablar
Electrocutacion (Para cuando se use la magia del trueno...)

Se me dan muy mal las animaciones, y es lo que mas me esta costando, pero bueno como se suele decir poco a poco, no os espereis grandes movimientos de caderas o animaciones super fluidas de 20 frames, habran las justas para que se sepa que es lo que quiere transmitir el personaje.

Tambien he hecho un nuevo set de letreros para el juego ingame en ingles y en español. Los del tipo "Round 1" , "Game Over" , "You Win" etc... que es mas automatico hacerlos,quedan mejor y mas legibles. Espero mostrar alguno a ser posible esta semana o la que viene.


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Videojuegos en España : Ultimate AIM

Hola,

Hoy os presento otro juego hecho por españoles. En este caso se trata de Ultimate Aim que fue otros de los premiados en el ArtFutura'07 (premiado con la mejor tecnologia) y que hace poco han inagurado su web y puesta a disposicion de todo el mundo una demo jugable.

El juego se basa en que 2 jugadores comparten la misma nave, y cada uno se encarga de una mision distinta. Mientras uno conduce la nave y actua como piloto, el otro se encarga de manejar las armas, apuntar y disparar, por eso para jugar lo mas recomendable es hacerlo 2 personas, pero que igualmente puede hacerlo solo 1 persona aunque claro esta es algo mas complicado.


Aqui una imagen:



En su pagina podreis ver imagenes del proceso, pantallazos ingame del juego, bajaros la demo, etc...

Ale a disfrutar!


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Proyecto Vi.Sualize.Us

Hola,

Os hablo sobre vi.sualize.us que para aquellos que conozcais del.icio.us, pues nada, es lo mismo pero para imagenes.

Para los que no tengan mucha idea os cuento de que va un poco la cosa:

Es una web done puedes guardar de forma sencilla imagenes que te gusten por internet, y ha sido desarrollado por un español!.

Hasta hace poco tenias que añadir un acceso directo en tu Firefox para poder hacer click en la imagen y guardarla en tu cuenta de vi.sualize.us.

Hoy mismo se ha actualizado y gracias a la extension para firefox, en la imagen que mas te guste, que te encuentres por internet, alguna busqueda de google o te llame la atencion, simplemente presionas el boton derecho del raton y la añades a tu cuenta.



Aqui podeis ver una imagen del estado actual de mi cuenta en vi.sualize.us:



Esta pequeña pero efectiva extension la ha desarrollado Sergi Meseguer:

Asi que nada desde aqui animaros a crear vuestra cuenta y compartir vuestras imagenes favoritas con todo el mundo.


Proyecto Vi.Sualize.UsSocialTwist Tell-a-Friend

Ya esta a la Venta Mario Galaxy (UR MR GAY)

Buenos dias.

Pues lo dicho, ya esta a la venta el juesgo "Estrella" para la wii "Super Mario Galaxy" o mas conocido en internet por "UR MR GAY" = You Are MR Gay.

Fijaos donde estan situadas las estrellas debajo de las letras.


Aunque oficialmente el dia 16 es el dia de su esteno oficial desde principios de semana ya se puede encontrar en algunas tiendas.

Yo me lo comprare estas navidades o seguramente a principios de enero, mis compras si todo sigue lo previsto sera:
2/3 juegos de wii y 1 de DS

Super Mario Galaxy (Wii)
Chrono Twins (DS)


Y para el otro que falta de wii o me comprare 1 de 50e o 2 de 30e como puede ser resident evil 4(El de game cube) que dicen que para el que no lo ha jugado y le guste la saga esta muy bien a ese precio y tal, y luego otro de minijuegos como puede ser el Carnival Games.

De los de 50e puede ser que caiga algun RaymanRabbids o el Need For Speed Street, ya que tengo mono de un juego de coches, ya me compre el excite truck que aunque esta bien, con nitros y demas prefiero algo ams de simulacion, de ir por carretera y para 2 jugadores y incluso online aunque no se si el PRoStreet al final lleva o no.

Mi catalogo de Wi actualmente:
Wii Sports
Wii Play
Excite Truck

Y juegos en los que tengo puesto el ojo para cuando salgan uno de ellos es el "Ghost Squad" ya que soy un fan de los juegos de Virtua Cop, House OF Dead... ademas de que vendra segun parece con el WiiZapper.

El smash brosh no me lo comprare porque no me hace mucho, y el mario kart en algunas imagenes estaba bastante bien, pero en otras no se si por la perspectiva o que no me ha gustado nada, asi que esperare a ver algun video o algo.


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Progreso - Chibi Blocks : 8 personajes diseñados

Wolas!

Decir que ya tengo a los 8 personajes o Chibis acabados (Aplausos).

Y actualmente todos los graficos del juego o los llamados graficos gordos se encuentran practicamente terminados.

Y bueno os enseño un nuevo personaje que podreis elegir en el juego:



Nombre: Mark
Años: 26
Profesion: Director de marketing
Hobbi: La maquetacion
Estatura: 1,68
Color de Ojos: Marrones
Color de Pelo: Castaño

Espero que os guste.

y...

[b]A New Character Is Coming!![/b]

Nombre : Hector
Profesion : Monitor de gimnasio


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Entrevista a uno de los responsables de Galaxy Scraper

Muy buenas a todos!

Como cada sabado os traigo una noticia sobre videojuegos hechos en españa. Y con motivo de ello he realizado una entrevistilla (La primera que hago en mi vida XD).

Y he entrevistado a Xavi Lamarca(Mas conocido en inet como "Salem")que ha participado en el desarrollo de Galaxy Scraper, el cual, como la mayoria sabreis fue premiado como mejor juego en el pasado ArtFutura'07.

En fin, sin mas, os dejo con la entrevista:

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Bueno antes de empezar, enhorabuena por el primer premio conseguido con Galaxy Scraper, ¿Ya sabéis lo que haréis con esos 6000e? XD

Naturalmente, irnos a visitar mujeres de dudosa reputacion xD... No, ahora en serio, La verdad es que estamos esperando a que se anuncien los finalistas de la IGF y si nos clasificamos ese dinero irá destinado al viaje a San Francisco xD Si no, cada uno se lo gastará por su cuenta.

¿Cual ha sido tu papel principal en el desarrollo del juego?

Básicamente motor de animación y sistema de partículas. Luego cosas más concretas como por ejemplo, yo soy el “simpático” que ha programado las 1000 piedras negras del segundo planeta xD


Imagen de las piedras negras del 2 planeta


¿Cuantas personas han colaborado en el proyecto, y que nivel/conocimientos tiene cada una?

5. 3 Programadores, 2 Grafistas. De programación, Roger y Aarón son Ingenieros Superiores y yo pues tengo el Ciclo Formativo. De los grafistas, Josep había hecho el año pasado un curso de Diseño 3D y Carlos tenía experiencia en el terreno audio visual.

Antes de hacer el Galaxy Scraper ¿Habíais hecho algo antes? ¿Teníais alguna experiencia previa?

Yo había hecho cosillas en Blitz3D y J2ME, Roger cosas en Flash y Aarón está trabajando en una empresa del sector. Los grafistas, creo que en videojuegos no habían hecho nada.

¿Tenéis pensado hacer más juegos a parte de este? ¿O solo es como proyecto para el master?

Nope, sólo era el proyecto del master.

¿Cuanto tiempo habéis tardado en tener la demo preparada? ¿Que ha sido lo mas complicado?

Pues el proyecto se empezó en Enero así que unos 9 meses. Complicado humm… todo xD

¿De quien fue la idea/diseño de hacer este juego? ¿Os habéis inspirado en algún otro juego?

En la idea hemos colaborado todos. Lo de hacer planetas pequeños lo propuso Roger después de ver el Mario Galaxy. Lo del planeta con boca, pues fue idea de Guillem. A partir de ahí cada uno aportó sus ideas.


Comparacion: MARIO GALAXY VS GALAXY SCRAPER

Si, lo se, las comparaciones son odiosas y esta aun mas XD


¿Como os habéis organizado para que cada uno sepa exactamente lo que tiene que hacer y como?

Pues a base de reuniones, mails, msn y trabajar juntos. Queríamos usar algún programa de estos para asignar tareas pero al final no lo hicimos.

¿Que programas habéis utilizado tanto para programar, hacer graficos o sonidos?

Para la programación, Visual Studio 2005 y para los gráficos 3D Studio Max y Photoshop.

Imagen de 3D STUDIO MAX




¿Como ha sido vuestra experiencia en el ArtFutura?

Muy positiva (y no lo digo porque hayamos ganado xD). Yo llevo 4 años yendo y te lo pasas en grande con la gente que hay por ahí.

¿Tenéis pensado comercializar el juego de alguna manera, una vez este acabado?

En principio no, si viniera un Publisher y nos diera muchos euros ya nos lo plantearíamos xD

¿Cuales son vuestros juegos favoritos?

Cada uno tiene “sus juegos”. Para mí el Monkey Island, Aarón es fan de Half Life y Silent Hill, a Carlos le encantan los Kingdom Hearts i los juegos de motor. Josep es de Pro Evolution Soccer y Roger espera con ansia el Super Mario Galaxy.

Imagen del Monkey Island



¿Sois del DOID?, en caso de que no ¿Porque no os apuntáis al DOID?

Yo si, los demás no. Como grupo no nos apuntaremos porqué no seremos más un grupo.


He visto que en opciones, dentro de controles aparece "Xbox360" ¿Tenéis pensado sacarlo para el Xbox Live Arcade?

En principio no (Ver respuesta sobre comercializarlo). Lo de Xbox360 en las opciones es para poder jugar en el PC con el mando de la 360.

¿Alguna anécdota sobre el juego?

Hay varias, pero pocas harían gracia sin estar en el momento. Vale decir que la comida oficial del juego es el Kebab? xD

¿Algo que quieras añadir, dar gracias, felicitar, etc....?

Básicamente al grupo, familia y amigos.


Y para acabar video ingame del juego de los 2 planetas:


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Para terminar y darle un toque personal a la entrevista unas preguntas que no tienen mucho que ver... o nada.

¿Como es la vida de un gato parlante teniendo como dueña a la bruja Sabrina?

No soy un gato parlante, soy un brujo que quiso conquistar el mundo y como castigo, lo convirtieron en gato! Jeje Vivir con Sabrina mola, sobretodo cuando se cambia o se ducha

Y una adivinanza: Blanco por fuera, amarillo por dentro ¿Que es?

La momia de alguien que ha muerto por Hepatitis?

Solucion : Ohhh! no te llevas el gallifante como premio, que lastima, la respuesta correcta era : Un chino enrollado en una sabana , aunque has ido por buen camino :) .

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Links de interes:
Web de Galaxy Scraper
Web del Doid
Evento ArtFutura


Entrevista a uno de los responsables de Galaxy ScraperSocialTwist Tell-a-Friend

Blog sobre Juegos Indie en Español

Holas,

Bueno, pues nuestro amigo Colson acaba de abrir una nueva web, en este caso sobre Juegos indie.

JuegosIndie

Y como dice el autor:

Si os interesa ir conociendo juegos indie que en mi opinión vale mucho la pena jugar -este es el objetivo del blog, darle buena imagen a la escena indie hablando de esas grandes joyas que mucha gente no conoce- pasaros por JuegosIndie.net.


Avisados estais!!


Blog sobre Juegos Indie en EspañolSocialTwist Tell-a-Friend

Sobre consolas... (Nintendo Wii)

Holas a todos!

Me he enterado via AnaitGames de que el Super Mario Galaxy, o mas conocido entre nosotros como "URMRGAY".
(Los que no pillen lo de "URMRGAY" que vean esto.

Y hablando un poco sobre la guerra de consolas, que la wii va a caer en picado,etc...

He dejado mi opinion que es esta:


Hay que tener en cuenta que en la wii aun no se pueden hacer la mayoria de las cosas que se pueden hacer en otras consolas y que poco a poco van apareciendo.

Pronto tendremos el canal WiiWare(2008) para bajarnos juegos y demas tipo XboxLive arcade o PSN y poder jugar a juegos interesantes por un precio “Reducido”, demos de algunos juegos, videos… , tendremos un canal para los miis donde parece ser podran interactuar mas(No se si sera tipo home pero a lo mii o que con minijuegos o algo asi), tambien falta por llegar el SmashBrosh Brawl y el Mario Kart(otros 2 juegos vende-consolas) ademas del seguro juego de lucha sable-laser de Lucas-Arts que para los fanaticos(Que no son pocos) se la compraran la wii solo por eso, y quien duda de otro pack “Wii Star wars sable laser - lado oscuro”….





En cuanto a Hardware falta por llegar el Wiifit para usar en juegos como los vistos en conferencias de nintendo(Ese del hulaHop, el de dar cabezazos a la pelota, al igual que para un indudable “1080 Wii”(De Snowboarding) y vete tu a saber los juegos que nos tendran preparados para jugar con el Wiifit y que se iran desvelando, y no hablemos ya de utilizar las 2 cosas, el WiiFit Wiimote Nunchaku en algun juego que se inventen.





Ademas de una revision de harwdware o firmware(segun sea el caso) para poder ver pelis en DVD en la wii(A mi me la suda porque tengo un DVD TDT donde en mi USB de 4gb le meto 4 o 5 pelis y listo y pasando de ir grabado DVD o CDS para ver una peli) donde seguro que puede ser interesante para algunos y que por 199(Precio fijo cuando hagan su primera rebaja, que aun tardara un poco ya que venden lo que fabrican..) llevar todo eso pues…

Ademas cada semana se añaden juegos a la Virtual console (Lo que a mi me parece un poco robo ya que me compraria el zelda ocarina pero en ingles pa su padre(vamos pa miyamoto)… ), y que por lo visto ahora han tenido la genial idea los de nintendo de poder regalar juegos a traves de la virtual console que seguro que les reportara sus beneficios(Todavia mas si cabe de unos juegos mas que explotados)

Para acabar esta parrafada, tambien cuando empiezen a aparecer juegos donde puedan interactuar la DS+Wii (COmo en akel juego de zelda que era gamecube GBA pero esta vez sin tanto cable XD) habiendo casi 50millones de DS vendidas y ver que se pueden combinar y aumentar la diversion y experiencia en los juegos pues ni te digo.

Para mi la guerra de consolas(Un poco absurdo todo hay que decirlo) Xbox la tiene perdida, y la cosa esta entre PS3 y Wii. Si en esta guerra la Wii tuviera la misma potencia(O parecida) grafica que la Xbox360 y tal (COmo en la anterior generacion gamecube/Ps2) se podria decir que la Wii ya tendria el gato en el agua, pero conforme estan las cosas y viendo que a pesar de todo y lo que venda la Wii los graficos todavia siguen siendo un punto fuerte, y el hecho de que los grandes juegos se queden en Xbox/PS3 y en Wii solo hayan “Versiones especiales” como el de MySims(Dios que patada a los huevos…) pues todo aun esta muy en el aire.


El juego de los Sims en Wii(MySims)

Parece que vayan de ciclos hasta el culo, son todos tan cuadraos...



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Premios ArtFutura

Bueno pues aqui estamos como cada sabado para hablar sobre la industria de los VideoJuegos en españa.

El Sabado pasado os comente lo que era el Doid, y en esta ocasion voy a comentar cosillas sobre los juegos de ArtFutura presentados este año.



Para abrir boca aqui teneis los premiados, sus videos, webs o links de descarga segun sea el caso(Si em olvido de algun link, o algun error por favor hacedmelo saber y lo corrigo o completo)

PRIMER PREMIO: GALAXY SCRAPER
Video:GALAXY SCRAPER
Lo podeis descargar Aqui: http://www.ithandil.net/galaxy/


PREMIO ESPECIAL DEL JURADO: XTREME TABLE SOCCER
Video:XTREME TABLE SOCCER
Lo podeis descargar Aqui: http://www.nivel21.net/temp/XtremeTableSoccer-Windows.zip

JUEGO CON CHISPA: CALIFORNIA OFFICE
Video:CALIFORNIA OFFICE
De momento no hay link de descarga.

MEJOR ACABADO: UNPALADIN
Video:UNPALADIN
Lo podeis descargar Aqui: http://www.unpaladin.com/

MEJORES GRAFICOS: LEGENDS OF IDHURIEL
Video:LEGENDS OF IDHURIEL
De momento no hay link de descarga. Os dejo con su web: http://ldravenblog.blogspot.com/

MEJOR DISEÑO: TEMPO
Video:TEMPO
Lo podeis descargar Aqui: http://www.jesusflores.es/

MEJOR TECNOLOGIA: ULTIMATE AIM
Video:ULTIMATE AIM
No hay link de descarga y no se la web de sus Autores ni nada. Si alguein lo sabe por favor comunicarmelo.

Estos han sido los premiados de este año en Art-Futura.

Decir que este año ha sido el de los "Los simuladores de caminar", que digo yo que tambien tiene su trabajo hacer un simulador de caminar con tan buenos graficos como el LEGENDS OF IDHURIEL.

Para mi los premios han estado bien dados y creo que acertados para cada uno de las categorias y bien merecidos, a pesar de que algunos les de rabia no haberse llevado nada, aunque como todos los años es sabido, alguien da alguna que otra pataleta.

Tambien destacar el juego de Loover (California Office) que ha sido el unico juego 2D premiado por su "Chispa" (Arriba el 2D!!) y junto con Covert Warfare en ser finalistas.

Si quereis mas informacion sobre los juegos de este año o sobre el Evento, no dejeis de visitar el subforo dedicado en Stratos, os dejo el Link:

Foro ArtFutura

Saludos y nada mas esto es todo. La semana que viene es posible que caiga alguna entrevista al creador de algun juego...

Edit: Si quereis ver los videos de Arfutura asi como fotos y demas:

http://ftp.grafosyakuza.com/artfutura/2007/
o desde el FTP:
ftp://ftp.grafosyakuza.com/artfutura/2007/

(El de Dani tirando la chaqueta y mostrando la camisa es: 25-10-07 110.avi )


Premios ArtFuturaSocialTwist Tell-a-Friend

Actualizacion : Progreso Chibi Blocks

Holas...

Bueno pues ya podriamos decir que tengo todos los fondos acabados, en total 8, montados en el juego 4, cuando le de la gana a SeSa se meteran el resto y podre diseñar los niveles ajustando la probabilidad de las fichas, velocidad de caida, para que vaya aumentado la dificultad progresivamente.

Con eso acabado lo unico que falta (AL menos de lo gordo) son las animaciones de los personajes en las cuales ando tambien metido de lleno ahora mismo.

Y bueno os dejo a mi niña Julieta (Muy simpatica ella) deciros adios a todos.

Julieta : Adiossssssss!!

Hasta otra!


Actualizacion : Progreso Chibi BlocksSocialTwist Tell-a-Friend

Nace el DOID: Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital

Haciendo un repaso diario s los blogs sobre videojuegos españoles, amigos y demas he leido este articulo en www.noticiasjuegos.com :

http://www.noticiasjuegos.com/2007/10/26/la-prensa-espanola-anclada-en-el-pasado/

Y Bueno, de lo que he leido una cosa que me ha gustado ha sido lo de :


"Por eso quiero desde aquí enviar un “reto” al resto de bloggers del sector del videojuego en España: escribid al menos UNA noticia a la semana referente a la industria española"

Por eso una vez a la semana, (espero acordarme) siendo los sabados ese dia, poner una noticia dedicada al mundo de los videojuegos o sobre la industria española de los videojuegos.

Por eso que mejor que inagurar esta seccion que hablando del DOID ?

El Doid es...



El DOID (Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital) tiene como objetivo promover la industria del videojuego en españa asi muy resumido.

Aqui os dejo el link http://www.doid.org/ podeis ver mejor todo lo que ofrecen, que son, en que os pueden ayudar, etc...

Para uniros solo debes de ir aqui y seguir las intrucciones:

Yo proximamente me unire al DOID, cuando tenga el juego casi acabado me unire como "Profesional" en el cual podreis disfrutar de interesantes ventajas como estas(entre otras...):

- Asistir a las reuniones, con voz y voto.

-Presentar sus proyectos de manera conjunta con el resto de profesionales, en las distintas ferias/eventos a los que asista la asociación.

-Servicio de notas de prensa para sus proyectos.

Asi que nada, si estais empezando en esto de los videojuegos, o teneis ya algun videojuego acabado y no sabeis como hecharlo hacia delante, donde buscarle salida comercial o publicitarlo, los amigos del DOID te ayudaran en todo los posible!!


Nace el DOID: Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo DigitalSocialTwist Tell-a-Friend

Holas!

Bueno aunque con algo de retraso, aui la nueva imagen, en esta caso la ciudad:


Y aqui algo del desierto jejeje:

Espero que os guste, Saludos!!

P.D. (Ya estan todos los fondos acabados, Hue....)


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Hola,

Bueno pues ya es hora de ir mostrando algo ¿No?

Bueno De momento aqui teneis la priemra imagen ingame del juego, sacada de la beta que enviamos a ArtFutura:



Y aqui teneis 2 videos:
---------------------------------
1 jugador:



http://es.youtube.com/watch?v=_C029Ty6n_Y

1 Jugador Vs CPU:

http://es.youtube.com/watch?v=_O3U61KOeG0

---------------------------------

En fin algunos ya os sonara a otros no , espero que os guste.

Saludos!!


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Mas cosillas de ChibiBlocks

Hola,

Hoy os enseño un tipo de marcador, el cual contendra como veis los datos de:

Siguente ficha
Tiempo
Hits




Decir que los "hits" se consiguen al colocar la pieza en menos de 1.5 segundos.

Las fichas en este juego no caeran como en otros de bloque en bloque, tipi puzzle fighter o tetris si no que lo haran pixel-a-pixel.

En fin espero que os guste, y poco a poco ire enseñando mas cositas.

Saludos!


Mas cosillas de ChibiBlocksSocialTwist Tell-a-Friend

Actualizacion : Progreso Chibi Blocks

Hola,

Bueno os pongo el nuevo progreso y como esta actualmente la beta:

Actualmente tenemos acabados 5 niveles en lo que se refiere a graficos de interfaz, seleccionables y en los que se puede competir.

Seguidamente os pongo detallado como va todo:



Actualmente esos niveles son:
El bosque
La ciudad
La vieja escuela
El espacio
Nivel CPU (Lo que sera el ultimo Nivel)

PERSONAJES
JULIETA
MARIA
ESTEBAN
LORENA/LORNA

----------------------------------------------------------------------

¿Que nos queda?

Personajes : 4
Niveles : 3 (Que seria nieve, desierto y ???)
Implementacion del modo Online/Lan
Sistema de puntuaciones con posibilidad de subirlo a internet.
Nueva mecanica de juego con bloques de : hielo, fuego, agua, hierva, muro,etc...
Sistema de perfiles
IA mejorada
Personajes animados
Mejores efectos de sonido y musica para cada nivel


En general contando todo lo que tenemos y los que nos queda sin contar imprevistos, tests, etc... vamos por el 60% aproximadamente.

Y nada cuando pueda completare aqui los datos para el que lo quiera ver algo mas especifico: PROGRESO DETALLADO CHIBI BLOCKS


Actualizacion : Progreso Chibi BlocksSocialTwist Tell-a-Friend

Mi primer juego, Chibi BLocks!

Hola,

Bueno pues como sabreis, (si no os lo cuento) he enviado el juego chibiblocks a ArtFutura.

El juego es una combinacion de tetris y con el añadido de unos bloques de agua/hielo/fuego que lo haran algo mas interesante y no tan repetitivo.

Aqui podeis ver las piezas y los diferentes bloques que se utilizaran.


El juego ademas ira acompañado de unos simpaticos personajes que he diseñado, en principio solo hay acabados 4 de un total de 8, y que ire presentando poco a poco. De momento podeis ver a groso modo el diseño y algunas de las expresiones que tendran los personajes en la version final del juego, y en este caso el personaje se llama Julieta ¿A que es mona?.


Aqui podreis ver como anda el progreso del juego, imagenes y cosas que ire subiendo cuando tenga tiempo, etc... : http://www.speccy.org/remakesgraph/games.htm

Y bueno actualmente esperando el mail de confirmacion a ver si ha llegado a artfutura y todo correcto, aunque tengo mis dudas, ya que lo envia con 1 dia de margen, pero bueno a ver si hay suerte.

Y nada ya subire videos y todo lo que pueda interesar sobre el desarrollo del juego.

Saludos!


Mi primer juego, Chibi BLocks!SocialTwist Tell-a-Friend

Probando, probando...

Bueno esta es la primera entrada del blog, es una prueba.....

En este blog anotare todas mis aventuras/desventuras en la creacion de videojuegos y todo lo que vaya haciendo, asi como cosas personales o video-tutoriales graficos que colgare de las dificultades de hacer algun tipo de grafico como es que cuadraden los tiles, fondos, degradados, reducciones de colores...., tambien sobre todas las ideas que me vienen a la cabeza, las cosas que quiero hacer, las cosas que me gustaria hacer y todo lo que se me ocurra que pueda ser de interes o no.

En fin, nos vemos!!


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