Space Bugs - Actualizacion: 06/12/07

Novedades:

Juego mucho mejor optimizado ahora va a casi 60 frames y baja a unos 45 cuando hay mucha carga.

El movimiento de la nave en estos momentos es bastante fluido y rapido, aunque ahora va tan rapido que cuando le das hacia un lado va demasiado rapido y para dejar la nave en un determinado sitio cuesta un poquitin pero se intentara arreglar.

La nave ya dispara constantemente(las dos), los enemigos salen aleatoriamente desde lo mas profundo hasta lo mas cerca(De momento solo en linea recta), y ya tenemos un sistema de colisiones contra el enemigo que al darle un disparo explota y muestra la puntuacion recibida.

La puntuacion que se obtiene de matar al enemigo depende de lo cerca o o lejos que este. La puntuacion es proporcional a lo lejos que este el enemigo (Cuanto mas lejos mayor es la puntuacion conseguida).

La verdad ya empieza a viciar un poco, cuando tenga el sistema de vidas y el de puntuaciones ya no se que pasara XD


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