Videojuegos en España : Buscando Juegos Españoles....

Hola,

Como sabreis cada Sabado(O casi cada Sabado XD) pongo juegos desarrollados en españa o cosas realcionadas con la industria española del videojuego.

He pensado que en lugar de hablar de videojuegos, o solo poner mi opinion o poner las cosas solo a mi manera he decidido cambiar un poco esto para mejor(O eso espero).

Por lo que si teneis un juego que estais desarrollando ya seais amateurs/ indies/ empresa.... podeis enviarme un articulo y cada Sabado publicare uno. La unica condicion es que se haya desarrollado unicamente por españoles .

Ademas de lo que me envieis, yo añadire mi propio comentario/ valoracion/ opinion dependiendo de si es un juego acabado, en desarrollo o lo que sea.

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¿Que me tendriais que enviar?

1- Texto hablando sobre vuestro juego.

2- Todas las caracteristicas que tiene el juego(O tendra en su version final)

3- En que esta programado y en que plataformas esta/estara disponible.

El texto debera de tener:

Links a todos los sitios posibles(Relacionados con el juego), ya sea vuestra web, a la del juego si tiene una propia o lo que sea para al que le interese tenga todos los datos disponibles.

Durante el texto debereis de incluir imagenes del juego ya sean InGame, del proceso de elaboracion o relacionada con el, distribuidas por todo el texto para que sea lo mas ameno posible. Y pongo mucho incapie en esto, si la composicion no es correcta la noticia no se publicara y quedara pendiente hasta que la corrija.

Al final del texto se incluira un video ya sea de youtube, dailymotion... de esos que te dan el codigo y se inserta al html enseguida.

Y por ultimo una recopilacion de links aparecidos durante todo el texto.

Deberia quedar algo asi

Y la direccion donde enviar esto es a:

(Sustituir lo que hay en corchetes)


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Jugando al Super Mario "Bug" Galaxy.... XDDD

Hola,

Os voy a contar lo que me paso ayer jugando al Mario Galaxy, pero antes un poco de introduccion del dia de ayer.

Bueno pues como dije ya tengo en mi casa la Sony Bravia de 40" que llego ayer.

Y jugando al Mario Galaxy es una gozada, y ya ni te cuento jugando en multijugador al Resident Evil : Umbrella Chronicles. Me fata probar el Need For Speed : Pro Street a ver como salen los coches y demas.





Me he comprado para la Wii el pack de cable por componentes y gana mucho la imagen, aunque ahora se notan algo mas los dientes de sierra pero bueno sale todo mas claro.

Bien, pues ayer jugando al Mario Galaxy y con 30 vidas en mi haber, me encontraba en el 4 jefe final, que es Bowser con mas mala leche que en la vez anterior.





Pues bien, el 2 toque que le di, no se que paso que cuando volvio a levantrse dio un salto y cayo justo encima de una plataforma verde y dio un salto de nuevo de tal forma que se fue alejando mas y mas.... y yo pensando, LOL!! Cuando caiga va a reventar el planeta!! pero siguio alejandose mas y mas.... y mi hermana que estaba al lado empezaba a descojonarse.

Y yo pregunto (Porque mi hermana ya se lo habia pasado), ¿Ha donde ha ido? y mi hermana en un alarde de humor inteligente solto: "Ha ido a por tabaco".

En ese momento comprendi que eso no era normal y que Bowser no volveria. Por lo que tuve que reiniciar el juego perdiendo las 30 vidas que habia ido acumulando(Yo es que soy muy de coger cualquier vida que veo, monedas, estrellitas...)

Pero bueno actualmente tengo 41 estrellas, 1 de ellas Verde!! que por lo que se ve es para activar una "Estrella-lanzadera" de color verde para ir al "Modo Reto" situada en un monticulo y tengo una estrella secreta del planeta "Playas-verdes" abriendo un baul....

La verdad en esta version de mario, dan ganas de poder jugar con otros personajes como luigi(Al que ya he salvado), o con algun toad, o con Yoshi como en el Super Mario 64 de DS.


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Cambios en el blog, DreamHost, Paypal, etc...

Hola,

Como vereis he puesto anuncios de Google(Adsense) en la parte derecha del blog que no desentonan y no molestan a la lectura o eso espero.

Ademas he añadido tambien otro arriba que es como una tira y donde en teoria salen
cosas relacionadas.

Asi que bueno, si veis algun anuncio que os guste u os resulte interesante no dudeis en hacer click, no os imaginais las webs que he encontrado que no sabia que existian y que eran interesantes.

Pero Ojo! No abuseis ya que dar muchos clicks seguidos es abusar del sistema.

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Tutorial de Paypal

Y aqui os dejo con un tutorial para Paypal. Con Paypal podras enviar y recibir dinero, comprar cosas en Ebay, etc... y el registro y todo es totalmente gratuito.

Paypal Tutorial

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DreamHost

Desde hace poco utilizo DreamHost para Mi Web

A parte de oir/leer bien sobre este hosting, me fije en todo lo que llevaba y las facilidades de uso al igual que sus caracteristicas y todo lo que ofrecian y me decidi por el, pero lo que costaba me echaba un poco para atras, en total 1año = 119$ que en euros ronda los 90e.

Sin embargo mediante la utilizacion de "Promo Codes" te puedes llegar a ahorrar 50$!!

Por ejemplo utilizando este codigo SN5807 os podeis ahorrar 50$ en cualquier modalidad de hosting de DreamHost.

Cuando vais a registraros abajo del todo os pondra lo siguente:




Como veis poneis ese codigo que os he dicho, y al seguir con el registro os saldra esto:




Y os costara unos 69$ que al cambio solo son 50e por 1 año de hosting en lugar de 90e sin utilizar ningun Promo Code. Asi que si os quereis ahorrar 40e por la cara en la caja de texto que pone "Promo Code.." Insertar el codigo SN5807 y 40e que os ahorrais :) .

Ah! y el descuento solo sirve para nuevos usuarios.


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Space Bugs - Actualizacion: 26/12/07

Hola,

PROGRAMACION

Ya tenemos el primer jefe implementado, se mueve, dispara, cambia de estados, falta hacer que se cabree. Y hemos creado 3 modos de juego:

Boss Mode:
Esta es una opcion para jugar contra todos los jefes finales del juego.

Survival Mode :
Este es un modo sin final(Infinito), van saliendo enemigos, paredes, etc... y tienes 8 vidas(4 corazones) y el objetivo es alcanzar la maxima puntuacion posible.

Normal Mode:
Lo tipico de ir pasando niveles, luego llegar al jefe final, mas niveles/fases... otro jefe final, etc...


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GRAFICOS

Yo sigo haciendo cada dia un poco de todo.

Ando haciendo pruebas del 2 jefe final, aunque la verdad no sabeis lo jodido que es hacer jefes finales con esta perspectiva XDD.

Tengo practicamente acabados todos los disparos que podras utilizar durante el juego.

Tambien estoy diseñando las pantallas de compra de items, disparos o de mejora de nave, todo mezclando un estilo Xenon2 / Tyrian 2000.

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OTROS

Actualmente el juego ocupa 343kb que comprimidos se quedan en 253kb a falta de hacer los menos por partes y optimizarlo todo para que ocupe menos.

Y nada a ver si vamos teniendo als cosas finiquitadas para ir mejorando y haciendo niveles y podemos hace algun video que quede decente.

Proximamente Mas!


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Otro mas que os Desea Feliz Navidad!!

Lo dicho,

FELIZ NAVIDAD!!



Espero que PapaNoel os deje regalos y tengais la misma ilusion y os gusten tanto como a este niño.





SI lo se, el video tiene su tiempo, pero es un clasico para estas navidades.

Curiosamente he encontrado una entrevista que le hicieron a estos chavales tanto al chico como a la chica, pero un poco mas creciditos hablando de dicho video, aqui lo teneis:





Asi que nada, a disfrutar como diria el Rey de "Estas fechas tan señaladas..."

EDIT: Si creiais que el chico de NintendoSixtyFour era exagerado... Llega el chico Pokemon BlasToise!!!:




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Padre Nuestro : Version Pija

Hola,

Bueno os pongo una cosa que he encontrado y que escuche en la radio el otro dia y lo tipico, al llegar a casa, Google->buscar y tachan!! la verdad es que es muy simpatica la niña , es de una venezolana/mexicana si no recuerdo mal, con la voz distorionada para que quede mas gracioso.

Padre nuestro, version Pija

Tambien se me ocurrio buscar en Youtube y tambien la encontre, y sobre todo con subtitulos, ya que hay algunas plabras que no entiendes bien y en el vio te queda mas claro:





Hay trozos que son muy buenos, por ejemplo el final cuando dice
En el nombre del Padre, del junior , palomita buena honda, Amen!
XDDD

Tambien encontre unas animaciones chulas de unos animales cantando, que no os podeis perder si quereis pasar un rato entretenido.

De los que hay yo me quedo con este, para mi en cuanto a movimientos, expresion, cantar, la letra... el mejor de todos de sobra, no me canso de verlo/oirlo!!



Espero que disfruteis!!


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Videojuegos en España : EnjoyUp y Gammick

Hola,

Sobre la industria del Videojuego en España, una Gran y Buena Noticia, es que los chicos de EnjoyUp creadores del magnifico, colorido, innovador y jodidamente dificil Chronos Twin trabajan en un nuevo juego con la productora Gammick. Por lo que supongo que los juegos personales quedaran parados como por ejemplo el Break Soul que anunciaron hace tiempo atras .


Imagen de Break Soul de EnjoyUp para Nintendo DS


Espero que estos datos los pueda revelar(Tampoco digo nada del otro mundo...) ya que en teoria ya es oficial y salia hoy en el diario "El Mundo"(en un magazine..) una entrevista a Gammick la productora y no se si algo de Planeta que es la que pone el dinero(A ver si consigo hacerme con un ejemplar..)

Pero vamos como mi blog no lo lee ni dios tampoco creo que pase nada XDDD

En fin, desde aqui les deseo la mayor de las suertes a EnjoyUp a ver si para las navidades del año que viene tienen 3 juegos mas acabados!! y se hacen un hueco en la industria y una base solida para crear juegos en DS.

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Enlaces de Interes:
EnjoyUp
Chronos Twin
Gammick


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Posiblemente mis mejores navidades :)

Hola,

Se que tengo el blog algo desactualizado, asi que voy a comentar algunas cosas.

En lo personal, pues nada, vienen las navidades y a gastar dinero(Coño ahora que puedo!! )

Me he comprado 3 juegos de Wii:

Mario Galaxy
Entretenido y graficamente muy muy bonito

NFS : Pro Street
Una fisica y comportamiento del coche mucho mejor que cualquier NFS anterior, gana en simulacion y realismo, pero pierde en Arcade. Como el "NFS : Underground" no hay nada , el 2 Puajj... el Most Wanted tiene sus cosas y el Carbono prfff...

Resident Evil : Umbrella Chronicles
Por lo que he jugado en principio parece estar bien, aunque por alguna razon no me he sentido comodo jugando al menos los 5 primros minutos, ya que es como si no respondiera , al menos la pistola todo lo que deberia a la hora de disparar, pero vamos como digo ha sido 5min.

Y tengo prevista una ampliacion de PC y algunos accesorios como son:

AMD X2 Athlon 6000+ (Dual core)
2gb Ram DDR2-800
Placa base Gigabyte
Sai MGE de 1500(900W)(Sistema de alimentacion ininterrumpida)
Y esta "Cajita":







Con un ventilador de 25cm delantero y uno lateral de 33cm, mas uno de 12cm trasero opcional y que se lo pondre para que la caja este bien fresquita, y ya veremos si se le puede meter uno superior o inferior mmmm...

Luego esta el tema de la grafica, actualmente tengo una 7800gtx de 256mb, y me gustaria tener una 8800gt o gts de 512mb, pero ya se me va saliendo del presupueso y si es verdad que para febrero del año que viene nvidia sacara las nueva gama 9800 y que segun dicen doblara en rendimiento a la anterior pues supongo que me esperare.

Eso por mi parte, luego mi hermana se ha comprado una camara de fotos Nikon ademas de un objetivo de 50-200mm(Se supone que mola, yo no entiendo de esto XD) y que le regalan un trupode, funda/mochila y una tarjeta SD de 2gb.

Y estas navidades podremos disfrutar de una television Sony de 40" con su Home Cinema. Madre Mia! Madre Mia! voy a tener que empezar el Mario Galaxy de nuevo XDD

La verdad, es la primera Navidad en mas de 20 años que tenemos cada uno lo que queremos XDDD y nada a Disfrutar!!!

Ademas estoy con 2 proyectos en los que tengo puestos toda mi ilusion como son el ChibiBlocks(Pc) y el SpaceBugs(Google android) con 2 programadores de lujo ¿Que mas se puede pedir?.

Hasta he enviado mi solicitud para apuntarme al DOID!! ya no tendre que aguantar mas al pesao de Nae diciendo ¿Aun no tas apuntao al DOID? XDDD

En fin,Felices Fiestas a todo el mundo!!


Posiblemente mis mejores navidades :)SocialTwist Tell-a-Friend

Space Bugs - Actualizacion: 17/12/07

Hola,

Bueno, despues de unos dia sin noticias ni nada vuelvo a la carga (Maldito virus estomacal y dichosa tarjeta de red... si cuando no es una cosa es otra...)

Decir que el juego ya guarda las puntuaciones obtenidas, y bueno estoy un poco enganchao siempre tengo el emulador de android abierto y cuando tengo unos segundos le meto caña a ver si hago el record XD. De momento el record esta en 6990. La puntuacion por bicho muerto depende de la distancia a la que se encuentre siendo 100 lo maximo, por lo que habra matado cerca de los 90.

La ultima version ocupa unos 230kb a falta de eliminar unos cuantos KB en fondos etc... al hacerlo por piezas y esas cosas.

Decir que actualmente el juego esta bien optimizado y va a 60 frames constantes, al menos en el PC del programador porque tiene un pepino de PC, a mi con un pc de hace 3 años va a unos 50 y baja en ocasiones a unos 30 pero bien.

El juego ya cuenta con 3 enemigos diferentes y animados. Ademas la nave incluye opcion de disparar doble+Escudo protector pulsando el boton del medio(pad) o el numero 5 de las teclas de la derecha.

Ya he creado lo que sera el primer jefe final, ahora falta programarlo bien y que quede chulo verlo moviendose por el juego :) .

Y poco mas, a ver si vamos teniendo algo mas decente, y ponemos algun video o algo.

Saludos!


Space Bugs - Actualizacion: 17/12/07SocialTwist Tell-a-Friend

El video donde salen mis dibujos expuestos en Sevilla

Bueno pues ya esta subido el video que grabaron los chicos de "DeSEA" en sevilla donde tuvo lugar el 8º encuentro del comic y la ilustracion y donde se ven 2 dibujos mios Hechos en Pixel-ART.

Los dibujos en cuestion son el "Estadio isometrico" y la "Elfa" y aparecen a los 56 segundos.




Como podeis ver tambien salen imagenes de Josepho y su juego Kukoo Kitchen e imagenes del Pixel-Artista Zeo.


El video donde salen mis dibujos expuestos en SevillaSocialTwist Tell-a-Friend

Space Bugs - Actualizacion: 10/12/07

Holas,

Ya tenemos puestas las vidas. Digamos que tendras 8 vidas. Son 4 corazones y cuando te da un enemigo o te estampas contra una pared te quita medio corazon.

Ya tenemos puntuaciones, de momento solo muestra lo que llevas, aun no las guarda en el menu correspondiente(Ya hay ganas de eso)

Tambien tenemos implementadas todas las paredes posibles que puedan salir en el juego en total tengo hechas 10. 1 para las esquinas, y para diferentes lados hay de 3 tamaños para utilizarlas dependiendo del nivel de dificultad, aunque ahora mismo estan puestas de forma aleatoria.

El juego sigue yendo igual o un poco mas fluido que antes(Mayor frame rate) aun con mas elementos como pueden ser las paredes.

Esta version ocupa unos 280kb XD, asi que me puesto a optimizar los graficos, sobre todo los menus que es donde mas KB se comia, y segun mis calculos le he podido quitar 160kb, si le añadimos que ahora usamos fuentes graficas en lugar de imagenes para los textos y otras cosas deberia de estar actualmente sobre los 100kb.

Aunque no hay limites de google sobre el tamaño del archivo, por si acaso luego dice algo que no nos pille el toro y bueno, cuanto menos ocue pues mejor.

Aqui os dejo una imagen del estado actual.



El programador esta intentando implementar disparos en diagonal, pero claro, disparos en diagonal y con profundidad con el metodo de dibujado actual el juego rasca que da gusto y de algo mas de 50 frames continuos con bajadas a 40 con pantalla llena, pasa a ir a un poco mas de 30 y bajadas a 18frames. Espero que consiga optimizarlo o buscar otra manera, porque queda chulo y verlo todo en movieminto esta dando una pinta de acade que buff :) .

Una cosa que nos gustaria implementar es digamos poder comprar vidas o minas al acabar un nivel tipo Xenon2, o mejorar el chasis de la nave o velocidad de giro o inclusio aumentar la repeticion de los disparos como en el juego Tyrian o incluir toques de RPG con sus LevelUP y tal.

Son ideas sueltas y cosas que tengo que voy comentando al programador, y que en principio no es ningun problema ya que en cualquier caso todos los valores son configurables y no habrian ningun problema.

Ya le he pasado los logos de "Stage" (Para cuando empiezas una mision te salga "Stage 1-1" o "Stage 2-6") el de game over y demas, y a ver si hago otra fuente grafica para las puntuaciones y ya vamos teniendo una version Completa/basica del juego a la que ir mejorando poco a poco.

En fin eso es todo proximamente mas.


Space Bugs - Actualizacion: 10/12/07SocialTwist Tell-a-Friend

Humor : Las mejores bromas telefonicas

Hola,

Bueno pues si estais aburridos, sin ganas de programar o dibujar, os voy a pasar un enlace donde encontrareis bromas telefonicas bastante divertidas.

De esta web las mejores para mi son(Por orden de aparicion en la web) :

Chalet
Fibergran
Gomaespuma Santa Claus
Insingnonning
Limite Boa
Luis Moyá
NeutroBalance
Pumares


De esta web : La broma del Hispasat y la de "¿Quedamos? 2".

Tambien os recomiendo:
Accidente Laboral Albañil Gallego
(Explicacion de un Accidente laboral de un albañil gallego XD)

Espero que os divirtais :)


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Videojuegos en España : Devilish Games

Hola,

Pues como sigue siendo costumbre, aqui estamos otro sabado hablando de juegos españoles.

En este caso os voy a hablar de SonoroTv y de
Nuts And Scrap

Como sabreis y si no os lo digo yo, son 2 juegos comerciales que podreis comprar en sus respectivos enlaces anteriores desarrollados por DevilishGames


SonoroTV:
SonoroTV es un videojuego para pc que mezcla las plataformas y la estrategia con un concepto de juego y un control completamente novedoso e innovador. Durante el juego deberemos dibujar el camino para guiar a la salida de cada nivel a unos pequeños personajes musicales.



VIDEO



El juego tiene como protagonistas a Jin y Nina que son los jóvenes concursantes del show televisivo “Sonoro TV” que para conseguir el gran premio del concurso deberán completar las 30 misiones que propone el malvado DJ Sonoro.

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Nuts & Scrap
Nuts & Scrap es un juego de plataformas y acción para pc con algunos toques de aventura protagonizado por un par de intrépidos robots que tendrán como misión salvar a la raza humana de las garras de un malvado doctor que pretende conquistar el mundo. El juego cuenta con unos divertidos gráficos prerenderizados en 3d y una banda sonora espectacular que deleitaran al jugador a lo largo de las numerosas localizaciones donde transcurre la historia.


IMAGENES


VIDEO



El proyecto fue galardonado con la mención especial del jurado en el premio de creación de videojuegos organizado por ArtFutura y Sony PlayStation 2003.

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Enlaces de Interes:
Web DevilishGames
Compra SonoroTv
Compra Nuts And Scrap


Videojuegos en España : Devilish GamesSocialTwist Tell-a-Friend

Una entrevista que me hicieron alla por el 2005....

Holas,

Bueno hoy rescato del baul de los recuerdos una entrevista que me hicieron alla por el 2005 cuando andaba haciendo graficos para diversas reconstrucciones o mejor dicho "Remakes" de juegos antiguos de 8bits como pueden ser Head Over Hells, Knight lore, Solomns Key, etc...

Aqui la teneis: Entrevista

Tambien al acordarme de la entrevista pude ver en el foro de Remakeszone que uno de los remakes en los que mas participe, o mejor dicho en el que mas graficos y tiempo he invertido han vuelto a la carga, estoy hablando de Head Over Hells. En el que van a sacar diversas versiones, una con los graficos que hize en su dia para la version 1.0 y graficos 3D para la version 2.0 .

Como vereis... en graficos que hize para diversos remakes no naci sabiendo pixel-art y los veo ahora y me dan verguenza XDD pero bueno ahy estan.

Algunos de los remakes en los que he participado como grafista son:

Head Over Heels

Las 3 luces de glaurung(Version antigua de M.A. Software)

Solomons Key

Pyjamarama

Knight Lore

West Bank

HeroQuest

BABALIBA

Pc-Maziacs

Decir que de todos los remakes, en cuanto a graficos del que mas orgulloso estoy es del "Pyjamarama" que como vereis en Remakeszone esta situado en primera posicion como mejor remake con 4 votos y un 9.9 de media.

Alli podeis encontrar los juegos de arriba mencionados por si quereis probarlos, hay versiones para windows, beos, linux, macoS dependiendo del remake claro esta.

Y nada mas, ya conoceis algo mas de mi oscuro pasado muhahahah....



Una entrevista que me hicieron alla por el 2005....SocialTwist Tell-a-Friend

Space Bugs - Actualizacion: 06/12/07

Novedades:

Juego mucho mejor optimizado ahora va a casi 60 frames y baja a unos 45 cuando hay mucha carga.

El movimiento de la nave en estos momentos es bastante fluido y rapido, aunque ahora va tan rapido que cuando le das hacia un lado va demasiado rapido y para dejar la nave en un determinado sitio cuesta un poquitin pero se intentara arreglar.

La nave ya dispara constantemente(las dos), los enemigos salen aleatoriamente desde lo mas profundo hasta lo mas cerca(De momento solo en linea recta), y ya tenemos un sistema de colisiones contra el enemigo que al darle un disparo explota y muestra la puntuacion recibida.

La puntuacion que se obtiene de matar al enemigo depende de lo cerca o o lejos que este. La puntuacion es proporcional a lo lejos que este el enemigo (Cuanto mas lejos mayor es la puntuacion conseguida).

La verdad ya empieza a viciar un poco, cuando tenga el sistema de vidas y el de puntuaciones ya no se que pasara XD


Space Bugs - Actualizacion: 06/12/07SocialTwist Tell-a-Friend

Nuevo Hosting para mi Web (Actualizen Favoritos!)

Hola,

Pues lo dicho, a partir de hoy mi web dedicada a mis pixel-arts y mis trabajados graficos esta alojada completamente en DreamHost.

La nueva direccion es http://www.matriaxweb.com/

El subdominio Matriax.ya.st ya apunta hacia esa direccion, y tengo muchos referidos que apunten a mi otro hosting asi que me tocara empezar casi de 0 la propaganda de mi web que actualmente era de casi una media de 200visitas unicas al dia con picos en ocasiones de 250. Gracias en mayor medida a mis tutoriales de Pixel-Art que estan referenciados en multitud de foros de este tipo, etc...

En mi anterior Hosting me han hehco un gran favor y es que durante todo 1 mes me haran la redireccion de la anterior web a la nueva cosa que se agradece muchisimo :) .

Aprovechando el cambio de hosting tener comprado los dominios, supongo que a finales de este mes o principios del año que viene tendremos la web del grupo de desarrollo que quiero montar activa (O eso espero).

Y nada eso es a partir de ahora : http://www.matriaxweb.com/


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Progreso - Chibi Blocks - Nuevo Personaje : Tania

Hola que tal.....

Bueno pues hoy toca presentacion de un nuevo chibi.

En este caso se trata de Tania, muy mona ella con su diadema y la florecita, ese pelo y esas orejillas que dan ganas de que sea su cumpleaños para estirarselas.



Nombre: Tania
Años: 25
Profesion: Fotografa en una revista de naturaleza
Hobbi : Ir al campo, pasear, hacer fotos de paisajes…
Estatura: 1,63
Color de Ojos: Marrones
Color de Pelo: Castaño tirando a negro

Espero que os guste.

y...

A New And Last Character Is Coming!!

Nombre : Renato
( Si, si, el del pelo a lo Afro que algunos ya visteis algo XD )


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Empieza el desarrollo de Space Bugs ( Android )

Hola,

Pues asi es, ya tengo programador para concursar en Google con mi diseño de juego de naves Space Bugs.

Su nombre es Angel (Angelfmarcos en stratos) y sera el programador del juego.(Hip Hip HURRRAAAA!!!)

Ayer recibi un mensaje suyo mostrando su interes y me dijo que sabia de j2me y queria ayudarme a crear el jueguecito de naves, y nada ahy estamos.

Hoy le he dedicado todo el dia al juego, diseñando la interfaz y el estilo general a usar, y ya tengo la mayoria de cosas acabadas.

Del juego lo unico que tenemos por el momento es la nave mareando la perdiz por la pantalla, pero bueno por algo se empieza.

Os dejo con un mockup de lo que sera el menu del juego junto con una pantalla de lo que deberia de ser el ingame. Y al lado pues una captura de lo que tenemos hecho hasta ahora.



En fin espero que os guste, ire enseñando cosas segun las vayamos teniendo.

Saludos!


Empieza el desarrollo de Space Bugs ( Android )SocialTwist Tell-a-Friend

Noticias varias: Planet 51, Thunderwheels, Casual Games...

Hola,

Lo se tengo un poco descuidado el blog y el anterior sabado y este ninguna noticia relacionada con los videojeugos españoles :(

Lo unico asi rapido que puedo comentar es que Pyro Studios esta detras del desarrollo de los videojuegos de Planet 51, una pelicula de animacion por ordenador.

Os dejo con la nota de prensa


Tambien comentar que los chicos de G-Boot creadores del juego Thunderwheels han abierto un foro para que la gente que quiera les ayude en el FeedBack del juego aportando ideas, sugerencias, nuevas fisicas o nuevos skins para los coches, asi como circuitos, testers, etc...

Yo he colaborado en las fisicas del coche WildCat el cual ha mejorado y ahora mismo comparado con la version 0.2 es muy divertido jugar al juego y sobretodo disfrutas de los circuitos.

Tambien decir que estoy preparando mi primer "Mini analisis" de un juego casual, que pondre por aqui supongo la semana proxima, y de parte de que me ayuda a mi a entender como esta compuesto un juego casual, de donde viene la adiccion, que elementos contiene y como esta planteado, asi como sus opciones y facilidad de la interface, etc... todo repleto de imagenes claras y con un minimo de royo para tratar de entender algunas cosas.

Seguro que cometo infinidad de fallos y errores por lo que espero que alguien le de un repasin y deje algun comentario o algo para dejarlo minimamente decente.

En fin eso es todo, cuidense y beban mucha Agua!!!


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