tag:blogger.com,1999:blog-60762538110618343222024-03-14T01:34:50.700+01:00¡Suéltenme! ¡Quiero diseñar videojuegos!Blog de MatriaxMatriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.comBlogger190125tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-42289020255647011962013-05-05T20:13:00.001+02:002013-05-05T20:13:24.403+02:00De todo un pocoVoy a cambiar este blog por uno de tumblr ya que hacia tiempo que
no escribia en este ya que ahora mismo donde mas estoy es por
twitter donde comento de todo un poco al instante sin tener que
escribir grandes posts. Dicho esto me podeis seguir via twitter
en: <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://twitter.com/DavitMasia">https://twitter.com/DavitMasia</a> . <br />
<br />
<br />
<br />
Tambien TayKrOn va a pasar a mejor vida, lo que no quiere decir
que ya no haga videojuegos si no todo lo contrario. ¿Y entonces
por que se cierra/acaba? la trayectoria durante estos 3-4 años de
vida de Taykron me he dedicado hacer juegos siendo el
grafista/diseñador aunque de diseño por una parte mas bien poco al
ser la mayoria clones o minijuegos.<br />
<br />
<br />
Ademas ahora he aprendido....Programacion! bueno, mejor dicho
"programacion" entre comillas ya que mas que picar codigo hago el
juego a base de condiciones/eventos. Utilizo el programa
Multimedia Fusion 2(MMF2). Lo conoci un poco de rebote mientras
miraba unos proyectos en Tigsource y vi que en menos de 1hora se
podia hacer un pong y aprender sin necesidad de tener ningun tipo
de conocimiento asi que lo probe y me encanto!.<br />
<br />
<br />
Asi que voy ha empezar una nueva etapa en mi vida como
programador de juegos en donde intentare encargarme de todo menos
de la musica. La idea es acabar con los clones de juegos o los
tipicos graficos genericos y empezar a crear juegos llenos de
originalidad buscando todo tipo de diseños/estilos aunque tirando
estos mas a cosas tipo minimalistas y hacer juegos digamos mas
indies por decirlo de alguna forma y de ahi el empezar de nuevo
con una nueva marca/desarrolladora ya que
tengo acabado mi primer juego el cual espero sacarlo la semana que viene si todo va bien.<br />
<br />
<br />
<br />
El programa que utilizo para programar, el MMF2 puede exportar a
cantidad de plataformas, entre ellas: Windows, Linux, MacOS,
Flash, Java, Android, iOS, XNA(aunque este ya esta muerto) e
incluso para la nueva consola OUYA. En plataformas proximas
aparece HTML5 y en algunos subforos se comenta la posibilidad de
WiiU aunque esto aun queda lejos.<br />
<br />
<br />
<br />
El primer juego que he programado ya funciona en Windows, MacOS,
Linux, Flash y en Android , probado en una tableta Kindle Fire HD
de 8'9" con el control de movimiento y framerate perfectos(Tambien
en un movil normal antiguo y perfecto). Para iOS lo malo es que
necesitare comprar un iMAC para la parte de Xcode y poder firmar
la aplicacion pero bueno a ver si el primer juego da suficiente
dinero para ello, al menos ya tengo un iPad 4 que me llego hace
unos dias y muy contento, con ganas de meterle mano y trastear.<br />
<br />
<br />
<br />
Asi que os podreis imaginar la presion/subidon que llevo para que
todo salga bien organizando el lanzamiento, testeando, creando la
web de la nueva desarrolladora, su blog en tumblr, registrandome
en sitios flash, twitter... con la nueva marca, nota de prensa,
info del juego para GooglePlay con sus screenshots e imagenes de
promocion y escribiendo tochos como el que os acabo de soltar
contando todo lo que estoy haciendo XD.<br />
<br />
<br />
Y creo que con eso es todo. De ahora en adelante si alguien quiere
saber algo mas, de mis proyectos o lo que sea podeis mirar los
siguientes blogs en tumblr donde empezare a escribir y contar como
me va en esta nueva etapa.<br />
<br />
<br />
Pagina web: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="http://www.kronbits.com/">www.kronbits.com</a><br />
Blog de la nueva desarrolladora: <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://dev.kronbits.com/">http://dev.kronbits.com/</a><br />
Nuevo Blog Personal: <a href="http://davitmasia.tumblr.com/">http://davitmasia.tumblr.com/</a>Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-3345509297996065712012-05-30T09:12:00.013+02:002013-01-07T08:58:59.321+01:00Nuestro Proximo juego: Bomber Farm 3D<span style="font-weight: bold;">BomberFarm 3D:</span><br />
<a href="http://dl.dropbox.com/u/65955496/ingame1.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="" border="0" src="http://dl.dropbox.com/u/65955496/ingame1.png" style="cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 353px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 450px;" /></a><br />
<br />
Aqui podeis ver el trailer:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=uPzY0SXoYHM">Bomber Farm Trailer</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">BomberFarm 3D</span> esta hecho con <span style="font-weight: bold;">Unity3D</span>. Gracias a ello el juego saldra para Flash, iOS(iPad, Ipod e iPhone), Android y en la Chrome Store.<br />
<br />
La programacion corre a cargo de <span style="font-weight: bold;">Juan Belon</span>(Juaxix - http://www.xixgames.com/)<br />
<br />
Es el primer juego 3D que hago y para ello tuve que aprender blender(Y el coder tuvo que aprender Unity) y no ha ido tan mal como esperaba, he conseguido hacer cosas chulas y no descarto hacer algo mas 3D en el futuro.<br />
<br />
Mas cosas pronto.Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-13008881965391328932012-05-02T09:23:00.000+02:002012-02-05T10:37:55.725+01:00Anuncia tus juegos en ArkatiaEstoy buscando a gente interesada en anunciarse en <a href=http://www.arkatia.com target=_blank"><span style="font-weight:bold;">Arkatia</span></a>. Se ofrece todo el fondo de la pagina con el link hacia donde quiera el anunciante.<br /><br /><span style="font-weight:bold;">Actualmente los precios por CPC son estos:</span><br />0.10 para "Top Countries"<br />0.01 Para el resto de paises<br /><br /><br /><span style="font-weight:bold;">Top Countries:</span><br /><hr></hr><br />Andorra<br />Australia<br />Austria<br />Canada<br />Belgium<br />Denmark<br />France<br />Finland<br />Germany<br />Ireland<br />Italy<br />Luxembourg<br />Monaco<br />Netherlands<br />New Zealand<br />Norway<br />Poland<br />Portugal<br />United States<br />United Kingdom<br />Spain<br />Sweden<br />Switzerland<br /><hr></hr><br /><br /><br />Para el que se quiera anunciar necesitaria una imagen de 1600x1200 y el link hacia donde quiera que apunte el banner.<br /><br />Los interesados pueden ponerse en contacto <a href=http://www.arkatia.com/contact/ target=_blank"><span style="font-weight:bold;">desde aqui</span></a>.Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-6611682327316788362012-02-02T10:10:00.004+01:002012-02-04T09:44:57.086+01:00Primer mes de Arkatia.comComo mucha gente me ha preguntado que tal va <a href=http://www.arkatia.com target="_blank"><span style="font-weight:bold;">Arkatia</span></a>, y si podia dar algun dato, escribo este post con mis primeras impresiones y cosas que he ido aprendiendo.<br /><br />Durante este articulo se daran por sabidos algunos terminos, para cualquier duda preguntarselo a Google.<br /><br /><br /><span style="font-weight:bold;">Datos del mes de Enero:</span><br /><hr></hr><br /><span style="font-weight:bold;">+100.000</span> visitas unicas<br /><span style="font-weight:bold;">+170</span> Fans en Facebook<br /><span style="font-weight:bold;">16</span> Followers<br /><hr><br /><br /><br /><span style="font-weight:bold;">Followers y Concurso</span><br /><hr></hr><br />Los <span style="font-weight:bold;">16 followers</span> los he conseguido del concurso que organize para un <a href=http://www.arkatia.com/contest/digital-game/ target="_blank"><span style="font-weight:bold;">juego de Steam</span></a><br /><br />En el concurso se pedia un registro en la web y que siguieran nuestra cuenta de Twitter <a href=https://twitter.com/#!/ArkatiaGames target="_blank">@ArkatiaGames</a> e hicieran un ReTweet.<br /><br /><span style="font-weight:bold; color:red">Error nº1:</span> Pedir que se registraran en la web.<br /><br /><span style="font-weight:bold; color:blue">Lo que deberia de haber hecho:</span><br />A no ser que el premio sea muy grande o se hayan hecho varios concursos (<span style="font-weight:bold;">Confianza+Recompensa</span>) lo mejor es que no se registren ya que el beneficio del registro al menos al principio no te sirve de mucho y perderas bastantes participantes/seguidores que podian haber seguido o hecho un RT con links a la web que es lo que mas interesa cuando empiezas<br /><hr></hr><br /><br /><br /><span style="font-weight:bold;">Comprar anuncios, twits,...</span><br /><hr></hr><br />Al menos mi experiencia durante el primer mes es que los Twits, mensajes de facebook,etc... no valen ni la cuarta parte de lo que suelen pedir y estan muy muy sobrevalorados.<br /><br />Segun he podido averiguar mucha gente tiene cuentas falsas, con seguidores falsos y que hacen RT de los mensajes patrocinados creando una falsa imagen.<br /><br /><span style="font-weight:bold; color:red">Error nº2:</span> Gastarse dinero en alguna promocion o comprar banners/anuncios sin saber realmente el numero de visitas que se puede esperar.<br /><br />Lo que mejor funciona es comprar sabiendo el numero de visitas que vas a tener como puede ser mediante <span style="font-weight:bold;">CPC</span>(Cost per Click) o <span style="font-weight:bold;">CPM</span>(Cost per 1000 impresions). <br /><br />En caso del CPC es sencillo, si inviertes 1.00$ y le metes un CPC de 0.10 tendras 10 visitas, ni mas ni menos. Aunque si quieres visitas de paises de primer nivel (EEUU, Canada, UK, Alemania...) deberas de pagar mas que eso. Yo he llegado a cobrar 1.37 euros por un click en Adsense, no os digo mas!. <br /><br />En caso del CPM primero es inviertir poco y hacer varios banners para ver cual consigue mejor <span style="font-weight:bold;">CTR</span>(Click Through Rate) y luego es usar ese para conseguir el maximo beneficio por cada 1000 impresiones.<br /><hr></hr><br /><br /><br /><span style="font-weight:bold;">Cosas Positivas</span><br /><hr></hr><br />Lo bueno es que he conseguido informacion valiosa de como/cuanto/cuando invertir asi como en que paises hacerlo para conseguir el mayor beneficio de mis banners Adsense que aplicare en proximas campañas. Para ello me he tenido que estar al tanto desde las 8 de la mañana hasta las 5 y pico de la mañana siguiente durante varios dias.<br /><br />El banner de fondo de <a href=http://www.arkatia.com target="_blank"><span style="font-weight:bold;">Arkatia</span></a> funciona bastante bien, mejor de lo que pensaba y si consigo vender ese espacio por semanas/mes junto con adsense y publicidad ingame podre empezar a sacar beneficios.<br /><br />Otra cosa buena es que los beneficios por publicidad ingame de mis juegos flash en mochiads han subido una burrada. De ganar 0.40-0.75 al dia por 8 juegos hasta ganar en ocasiones mas de 5$ al dia(5$x30=150$ al mes) ya que estan como featured en el portal y a primera vista.<br /><hr></hr><br /><br /><br /><span style="font-weight:bold;">Me ha sorprendido...</span><br /><hr></hr><br />... que tambien hago dinero con el antiguo portal en funcion de este. Solo un par de euros al dia. Si, son pocos, pero multiplicandolo por 30 al mes sale un pico y si vamos sumando picos de aqui y alla algo sale, aunque luego lo invierta practicamente todo en publicidad/marketing pero bueno es lo que hay.<br /><hr></hr><br /><br /><br /><span style="font-weight:bold;">Conclusiones</span><br /><hr></hr><br />Demasiados errores, tardanza en incluir/hacer funcionar los botones sociales asi como la optimizacion del sitio para conseguir el maximo provecho de ellos como para hacer una estimacion real. El siguiente mes sera crucial.<br /><br />Ademas tambien he perdido dinero invirtiendo en CPC o CPM hasta dar con los banners adecuados, promociones en webs, asi como saber con que paises es mejor invertir para conseguir mayor CPC en Adsense desde el <a href=http://www.arkatia.com target="_blank"><span style="font-weight:bold;">portal de juegos flash</span></a><br /><br />En resumen, que si quiero empezar a tener beneficios reales hay que espabilarse y conseguir vender como minimo el banner de fondo y que todas las optimizaciones nuevas y por venir funcionen si no solo ganare para invertir. Tambien deberia probar hacer algun jueguecillo flash que reporte visitas.<br /><hr></hr><br /><br /><br /><span style="font-weight:bold;">Para el proximo mes</span><br /><hr></hr><br />- Enfocar los concursos desde diferentes puntos de vista<br />- Comprobar si las nuevas optimizaciones del sitio funcionan<br />- Experimentar con visitas desde "No TOP Countries"<br />- Conseguir mas informacion de paises y su valor CPC<br />- Intentar vender el banner de fondo mediante CPC <br />- Cualquier cosa que se me vaya ocurriendo<br /><hr></hr><br /><br /><br />-----------------------------------------<br /><br /><br /><span style="font-weight:bold;">Anunciarse en Arkatia</span><br /><hr></hr><br />Dicho todo esto si alguien esta interesado en anunciarse en Arkatia se puede poner en contacto <a href=http://www.arkatia.com/contact/ target="_blank">desde aqui</a>.<br /><br />Se ofrece un fondo clickeable de 1600x1200. Se puede alquilar por CPC o por CPM. <br /><br />Para los primeros se le añadiran clicks extra entre 10-50% dependiendo de lo que inviertan. Quiere decir que si contratan por ejemplo 1000 clicks a 50% en realidad seran 1500. El precio sera negociable, cuanto mas paguen menos le costara cada click.<br /><hr></hr>Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-38045963972295324392012-01-16T09:53:00.003+01:002012-09-07T16:47:23.492+02:00Arkatia: Nuevo portal y concurso (Juego STEAM)<span id="fullpost"></span><a href=https://twitter.com/#!/ArkatiaGames > </a><img src= ></img><br /><br />Hoy se estrena oficialmente nuestro nuevo portal de juegos flash llamado: <a href=http://www.arkatia.com><span style="font-weight:bold;">ARKATIA</span></a><br /><br />En lugar de miles y miles de juegos flash hay una seleccion de los mejores en cada categoria y muchos mas que se iran añadiendo poco a poco.<br /><br />Y apartir de hoy comienza una serie de concursos para promocionar el portal donde podreis ganar de momento juegos de STEAM. El ganador elegira el juego que quiere, y ya puede ser un juego completo, un juego independiente o algun DLC.<br /><br /><span style="font-weight:bold;">¿Que teneis que hacer para concursar?</span><br />Muy facil, solo entrar en esta web y seguir las instrucciones: <a href=http://www.arkatia.com/contest/digital-game/><span style="font-weight:bold;">Primer Concurso Arkatia</span></a><br /><br />Para los que no sepan ingles unicamente debeis registraros, twittear el mensaje del concurso pulsando el boton de twitter que vereis y seguir nuestra cuenta de twitter <a href=https://twitter.com/#!/ArkatiaGames>@ArkatiaGames</a>. Vamos, os costara 1min de vuestras vidas.<br /><br />Como indica, el ganador sera anunciado el dia 28 de este mes. Me pondre en contacto con el para que me diga su cuenta en Steam o su email y le enviare el juego como "Gift" o regalo, solo tendra que abrir el mail dar un click y se le empezara a bajar el juego gratuitamente.<br /><br />Hace unos dias lo probe y le regale un juego al programador web que me ha hecho el portal de <a href=http://www.arkatia.com><span style="font-weight:bold;">ARKATIA</span></a> mediante esta forma y es todo muy simple. <span style="font-weight:bold;">Obviamente el unico requisito es tener una cuenta de STEAM</span>.<br /><br />Suerte a todos!Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-72419712088763572842011-11-06T20:08:00.005+01:002011-11-06T20:24:31.012+01:00Nuevo juego: Juliet's NighmareHemos lanzado un nuevo juego, de hecho hace ya varios dias que salio (<span style="font-weight:bold;">antes de Halloween</span>) pero entre unas cosas y otras se me ha pasado completamente.<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img607.imageshack.us/img607/7375/julieta1.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 314px;" src="http://img607.imageshack.us/img607/7375/julieta1.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><br /><span style="font-weight:bold;">Podeis jugarlo en la web del sponsor:</span><br /><a href=http://lioflash.com/view/196/juliets-nightmare-3><span style="font-weight:bold;">Juliets Nightmare</span></a><br /><br />La verdad es que ultimamente entre contestar correos, ver posibles diseños de juegos, preguntar precios de ilustraciones,etc... practicamente no he hecho apenas graficos ni he actualizado nada.<br /><br />Espero (Si me acuerdo) poner un nuevo post sobre en lo que estamos trabajando y lo proximo que si no pasa nada sera un juego de naves pixelado muy retro.Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-86237513730965692822011-10-10T08:36:00.001+02:002011-10-10T09:47:01.304+02:00Lavado de cara para TayKrOn.comYa tenia ganas de cambiar el diseño de <a href=http://www.taykron.com/><span style="font-weight:bold;">TayKrOn</span></a> por algo mas profesional y de calidad y al final he decidido hacerlo en WordPress por el tema de la rapidez para publicar noticias y actualizaciones. <br /><br />El theme me ha costado 30$ y se puede cambiar muchas cosas facilmente y tiene muchas opciones y "ShortCodes" que te hacen la vida mas facil asi como efectos y cosas para hacer la web mas atractiva asi que ya puedo darle un buen uso.<br /><br />Todavia falta alguna que otra cosa pero ya esta decente para poder enseñarla.<br /><br />Asi que ya podeis visitar:<br /><a href=http://www.taykron.com/><span style="font-weight:bold;">TayKrOn</span></a>Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-40210843926546356232011-09-29T16:31:00.000+02:002011-09-30T16:35:41.747+02:00X-Kubes ya disponible para jugarYa podeis jugar a nuesro ultimo juego en los mayores portales de internet como <a href=http://www.newgrounds.com/portal/view/580560> <span style="font-weight:bold;"><span style="font-weight:bold;">Newgrounds</span></span></a>, <a href=http://www.kongregate.com/games/TaykronGames/x-kubes><span style="font-weight:bold;">Kongregate</span></a> o <a href=http://www.mochigames.com/game/x-kubes/> <span style="font-weight:bold;">MochiGames</span></a>.<br /><br />Finalmente hemos sacado el juego con <span style="font-weight:bold;">Mochiads</span> ya que pensamos que a largo plazo podriamos sacar mas dinero ademas de que podiamos poner links a nuestros websites,etc... con lo que ello conlleva.<br /><br />Ademas proximamente lanzaremos <span style="font-weight:bold;">otro juego que ya tenemos finalizado para Halloween</span> con personajes y con mucho mas carisma que los cubos :) .Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-53671941271254277132011-09-05T10:15:00.007+02:002011-09-05T10:26:21.774+02:00X-Kubes - Nuestro proximo juego flashPues ya tenemos listo nuestro proximo juego flash que ya esta subido a FGL, veremos que tal andan las ofertas.
<br />
<br /><center><span style="font-weight:bold;">Aqui una imagen:</span>
<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img217.imageshack.us/img217/6339/ingame1dv.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 350px;" src="http://img217.imageshack.us/img217/6339/ingame1dv.png" border="0" alt="" /></a></center>
<br />
<br />Sale un poco borrosa pero es que cuando explota un Power-Up la imagen se tambalea y demas para dar mas realismo.
<br />
<br /><span style="font-weight:bold;">Podeis ver un video aqui:</span>
<br /><a href=http://www.youtube.com/watch?v=EJPL4q66-0w><span style="font-weight:bold;">X-Kubes Gameplay</span></a>
<br />
<br /><span style="font-weight:bold;">Caracteristicas:</span>
<br />- 21 Achievements paar desbloquear
<br />- 4 Modos de dificultad
<br />- Efectos de sonidos en 8 bits
<br />- Puntuaciones Online
<br />Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-30770990878874424002011-06-04T11:33:00.003+02:002011-06-04T12:25:58.815+02:00Estadisticas de MochiCoins en Target ShooterTarget Shooter fue el primer juego que hize con el tema de los MochiCoins o dinero virtual.<br /><br />Por curiosidad he entrado para ver las estadisticas y aunque no son nada del otro mundo y la mala implementacion me ha sorprendido ver que casi 100 personas compraron el modo Sniper Mode con 2 "Happy Surveys" y ninguno negativo:<br /><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Sold:</span> 98 <br /><span style="font-weight: bold;">Paid Coins:</span> 35,394<br /><span style="font-weight: bold;">eCPM</span>: 0.24<br /><span style="font-weight: bold;">Per Item:</span> $0.24 <br /><span style="font-weight: bold;">Earnings:</span> $23.10<br /><br />Vamos que por poner una tonteria de prueba que lo que hacia era darte mas puntos por diana eliminada ha reportado 23$ extra.<br /><br />Viendo todo lo que se mueve por ahi me pregunto si en lugar de juegos flash pequeños o hacer cosas y venderlos no seria mejor hacer juegos con minipagos dentro y tener un flujo constante de dinero con la publcidad ingame y las ventas de items.Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-78218396205605020682011-04-26T17:22:00.004+02:002011-04-26T17:27:11.849+02:00¡Pero que cojones....!No sabia que titular ponerle a este post, asi que despues de enseñarle a un amigo lo que vais a ver acontinuacion he decidido ponerle lo primero que me ha soltado XD<br /><br />Son unos graficos que hice para <span style="font-weight:bold;">un juego 2D para PocketPC</span> hace años y el otro dia hable con el programador y me dijo que lo estaba portando a <span style="font-weight:bold;">XBOX</span> y me envio esta captura:<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img856.imageshack.us/img856/8868/patosh.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 592px; height: 273px;" src="http://img856.imageshack.us/img856/8868/patosh.jpg" border="0" alt="" /></a><br />Es la primera vez que veo mis graficos hechos en pixel-art en una especie de "3D" por decirlo de alguna forma y me ha resultado curioso.<br /><br />Sobre el juego a saber, la version de PocketPC al final no salio a la venta<span style="font-weight:bold;"> veremos si con la de XBOX pasa lo mismo o en un giro inesperado nos sorprende sacando el juego en el bazar XDDDDDDDDD</span>Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-44612942365546083812011-04-21T18:16:00.000+02:002011-04-21T18:17:05.878+02:00Ya tengo programador, gracias a todos por el interesLo dicho, ya tengo programador :)Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-47673480598707363302011-04-15T11:28:00.007+02:002011-04-21T18:18:01.301+02:00Se busca programador [Actualizado - Programador Encontrado]----<br /><span style="font-weight:bold;">Actualizacion: Progrmador encontrado, gracias a todos por el interes</span><br />----<br /><br />Busco un programador de C <span style="font-weight:bold;">para un pequeño programa aunque algo complejo</span>. Vamos en una semana o menos segun las horas que se le dedique puede estar hecho.<br /><br />He puesto programador de C, pero vamos si lo puede hacer en java, visual basic o lo que sea pues tambien, mientras funcione.<br /><br />Necesitaria un presupuesto fijo por el programa completo (Lo digo porque me han comentado un precio por hora) y <span style="font-weight:bold;">el programador tendria que firmar un NDA</span>(Documento de confidencialidad) antes de enviarle la documentacion con ejemplos e informacion con todo. Obviamente si se requiere algun tipo de modificacion o añadido al documento inicial se pagaria aparte.<br /><br />El pago seria mediante transferencia bancaria aunque si se prefiere paypal tampoco habria problema.<br /><br />Para que os hagais una idea imaginaros un sudoku sin hacer. Un sudoku es un cuadrado con muchos huecos y unos pocos numeros colocados. El programa tendria que sumar horizontales y verticales y mediante el calculo colocar una serie de numeros sin que se repitan para rellenar todo el tablero siguiendo las reglas del sudoku.<br /><br />El programa basicamente y a modo resumen trataria de indicarle una serie de condiciones y al darle a calcular insertaria los numeros correspondientes para que se cumpliera el objetivo marcado.<br /><br />Los que esten interesados podeis mandarme un mensaje desde aqui:<br /><a href=http://www.blog.taykron.com/contact/><span style="font-weight:bold;">http://www.blog.taykron.com/contact/</span></a><br /><br />Saludos.Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-20814495772845962642011-03-27T10:37:00.004+02:002011-03-27T10:54:41.199+02:00ColonizeMe! Finalmente adjudicadoVeo que llevo meses sin actualizar el blog asi que vamos a dar un pequeño repaso.<br /><br />Nuestro juego <span style="font-weight:bold;">ColonizeME!</span> finalmente ha conseguido sponsorizacion gracias a <a href=http://www.freeonlinegames.com/><span style="font-weight:bold;">FreeOnlineGames(FOG)</span></a>.<br /><br />Con el tema del <span style="font-weight:bold;">ColonizeMe!</span> cerrado actuamente estoy con 2 proyectos.<br /><br />Uno para flash que <span style="font-weight:bold;">sera mi pimer juego de Zombies</span> que tendra mapas y posiblemente dialogos y usara la misma perspectiva que el ColonizeMe! con unos graficos no tan realistas sino algo mas "painting".<br /><br />Por otro lado otro juego que estoy realizando tipo puzzles que estara disponible para <span style="font-weight:bold;">iPhone/iPod/iPad</span> y del que en cuanto a niveles esta bastante avanzado y el gameplay se podria decir que esta al 90% a falta de corregir algunos bugs y mejorar algunos efectos cosas de esas pero ya es 100% jugable. Lo bueno es que aprovecha todas las funcionalidades del iPhone y ademas añade la opcion de ir atras en el tiempo para hacer combos. <br /><br />Asi que para este año no voy a ser muy exigente(viendo los anteriores) y <span style="font-weight:bold;">espero como minimo terminar uno de los 2 y ya estare satisfecho</span>.<br /><br />El de los zombis va para largo ya que lo estamos empezando ahora y es bastante mas complejo por elt ema de interpretar los ficheros .sml que genera el editor Tiled ademas del funcionamiento de los mapas pero la libertad y la jugabilidad total pueden ser increibles ademas de poder crear un motor para hacer otros juegos.<br /><br />El juego de puzzles es mas "sencillo" aunque tiene algunas complejidades como el tema de retroceder en el tiempo y ser nuestro primer juego en iPhone y tal pero en principio va por buen camino.<br /><br />Asi que nada ya ire poniendo algunos graficos y cosas para que veais en que estoy metido.Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-44634491549936066952010-11-25T18:10:00.009+01:002010-11-25T18:25:24.938+01:00GfxPlace.com - Free Graphics and Textures for your commercial games and projectsIf you are looking for <a href=http://www.GfxPlace.com.com><span style="font-weight:bold;">free graphics and textures</span></a> you need to visit:<br /><br /><center><a href=http://www.GfxPlace.com.com><span style="font-weight:bold;"><img title="GfxPlace.com - Free Graphics and Textures for your commercial games" src=http://www.gfxplace.com/images/logo.png></span></a></center><br /><br />At <a href=http://www.GfxPlace.com.com><span style="font-weight:bold;">GfxPlace</span></a> you will find free graphics and images <span style="font-weight:bold;">as textures, backgrounds, gamepacks, fonts, animations, sprites,etc....</span> for your personal and commercial games without give a credit or links back! 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En cambio la gente que sea tan amable de hacerlo su juego aparecera en una futura seccion dedicada a los juegos que usen graficos de la web los cuales saldran como "<span style="font-weight:bold;">featured</span>".<br /><br />En la web se podra encontrar de todo como <span style="font-weight:bold;">texturas, fondos, animaciones, objetos, fuentes graficas y hasta photos</span>.<br /><br /><span style="font-weight:bold;">Aqui una imagen de lo que podreis encontrar:</span><br /><img src=http://img2.imageshack.us/img2/5506/previon.jpg><br /><br />Supongo que como muy tarde a finales de mes deberia de estar asi que ya lo ire anunciando.Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-37177219092569509952010-11-05T09:21:00.006+01:002010-11-05T09:34:04.368+01:00ColonizeME! - Nuestro proximo juego flash [ScreenShots]Pues si, ya esta acabado a falta de unos detalles tontos y ya va siendo hora de ir enseñando cosillas y con toda la info completa.<br /><br /><span style="font-weight:bold;">Habran 5 escenarios en total y que por orden de aparicion son:</span><br />INCA<br />TECHNO<br />CYBERCITY<br />MAGMA<br />LUNAR<br /><br /><span style="font-weight:bold;">Habran 3 modos de juego:</span><br />History (40 niveles)<br />Co-Op Mode (20 niveles)<br />Party Colony (20 Niveles)<br /><br />Entre el History y el Co-Op mode hay mas de 5 horas de juego y el Party Colony tiene infinito gameplay, pudiendo organizar partidas de:<br /><span style="font-weight:bold;">X jugadores Humanos/CPUs -VS- X jugadores Humanos/CPU</span><br /><br />Pudiendo elegir el nivel de la IA para cada uno de ellos y hasta formar equipos!. Una cosa curiosa que puedes hacer es que jueguen 4 CPUs con ellas mismas y ver como se juega una partida de verdad al maximo nivel.<br /><br /><center><span style="font-weight:bold;">Aqui una captura ingame del primer mundo en modo Party Colony.</span><br /><a href=http://img137.imageshack.us/img137/7961/partycolonyinca.png><img width=450 src=http://img137.imageshack.us/img137/7961/partycolonyinca.png></img></a> Pulsa en la imagen para verla en tamaño real.</center><br /><br />La configuracion ha sido de un equipo formado por 2 jugadores (Yo y una CPU al maximo nivel) contra 2 equipos de 1 jugador formado por CPUs.<br /><br /><br /><span style="font-weight:bold;">Aqui la imagen del menu:</span><br /><img src=http://img836.imageshack.us/img836/6785/colonizememenulow.png></img><br /><br />Despues de unos dolores de cabeza con la IA al fin podemos decir orgullosos que es perfecta!(Al nivel maximo claro) Ya lo sufrireis en vuestras carnes XD.<br /><br />Y nada, cuando solucionemos unos bugs tontos sera hora de enviarla a Sponsors que espero que sea la semana que viene y a ver por donde van los tiros. Y como este no consiga una buena cifra sera el ultimo juego flash que hagamos pensando en los sponsors y optaremos por otras vias como juegos flash con microtransaciones que ya comente.<br /><br />Mas tarde o ya el lunes si todo va bien os pondre un video in-game.Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-54986089299943106922010-09-28T12:46:00.005+02:002010-09-28T13:13:49.399+02:00Consigue 8.000 MochiCoins Gratis! (10$ En Dinero Virtual)<br><br />Bueno a modo de experimento voy a regalar 8.000 MochiCoins. O lo que es lo mismo 2 codigos de 4.000 Mochicoins (<span style="font-weight:bold;">De un valor de 5$ cada uno</span>).<br /><br />¿Que cojones es eso de los <a href=http://www.mochimedia.com/developers/coins.html><span style="font-weight:bold;">MochiCoins</span></a>? Es dinero virtual para usarlo en juegos de <a href=http://www.mochigames.com/><span style="font-weight:bold;">Mochi Games</span></a>. Para usarlo debereis de registraros en MochiGames y <a href=https://www.mochigames.com/buycoins/><span style="font-weight:bold;">usar el codigo en esta direccion</span></a><br /><br />Los voy a esconder en nuestra web de juegos flash: <a href=http://www.coinsgames.com><span style="font-weight:bold;">COINS GAMES</span></a><br /><br />El primero que encuentre los codigos en la web y los intruzca los ganara, sin concursos ni nada. Los podreis encontrar durante esta semana en el momento que en la pagina principal del portal leais la frase "<span style="font-weight:bold;">Run for you Gift Code!</span>".<br /><br />En ese momento los codigos ya estaran en la web para ser usados.<br /><br /><span style="font-weight:bold;">Sobre los codigos: </span><br />1- Seran 8 digitos alfanumericos, ejemplo: E8TU48X1<br />2- El codigo podra aparecer en formato texto o como imagen en cualquier lugar :) <br /><br />Suerte!Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-46166175996244920682010-09-24T12:17:00.001+02:002010-09-24T12:29:21.407+02:00ColonizeMe! - Ultimos detallesPues si seguimos a este ritmo en octubre estara finalizado.<br /><br />Al final el juego contara con mas niveles, en total 80 al añadir otros 10 al modo "<span style="font-weight:bold;">Party</span>".<br /><br />Ya estan la mitad de niveles metidos den el juego(Los del modo historia) y a falta de los otros dos modos de juego(<span style="font-weight:bold;">Co-Op Mode y Party</span>).<br /><br />La IA tambien esta acabada y a la cual le hemos añadido el modo "<span style="font-weight:bold;">Cabreo/Supervivencia</span>". Digamos que cada "<span style="font-weight:bold;">civilizacion/Mundo</span>" tendra un nivel de IA que se ira haciendo mas dificil conforme vayas avanzando los niveles. Sin embargo, aunque estes en el primer nivel y la IA sea la basica, <span style="font-weight:bold;">si detecta que esta acorralada se pondra al maximo nivel</span> haciendo que derrotarla sea mas interesante y donde tendras que calcular mejor tu estrategia para acabar con ella.<br /><br />Con esta caracteristica <span style="font-weight:bold;">aumentamos en varios minutos que el usuario complete el nivel</span> y lo cual se hace mas divertido/entretenido ver como estando en las ultimas se vuelve mas escurridiza.<br /><br />A parte de los niveles faltan los tipicos detalles graficos para dejarlo todo en su sitio y cambiar algunos sonidos para que encajen en el juego y su tematica.<br /><br />Ademas para este juego que contara con 6 fondos ambientales(5 para escenarios y 1 para el menu) hemos añdido una voz de una mujer robotica que dice cosas como <span style="font-weight:bold;">"You Win", "Congratulation, History mode has been completed"</span> etc... y que segun como queden es posible que se añadan algunas voces mas.Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-86518294257691208882010-08-27T12:33:00.004+02:002010-08-27T12:45:32.292+02:00ColonizeMe! - Nuestro proximo juego FlashVamos progresando con nuestros proyectos, sobre todo en nuestro proximo juego flash que sera el juego mas extenso y completo hasta ahora con varias horas de juego. El juego tiene una resolucion de 700x550.<br /><br /><center><span style="font-weight:bold;">De momento os pongo la imagen del menu:</span></center><img src=http://img836.imageshack.us/img836/6785/colonizememenulow.png></img><br /><br />El juego es de tipo puzzle/estrategia, de hecho podeis ver si os fijais un tablero de tiles entre el fondo el cual corresponde al escenario Inca.<br /><br /><span style="font-weight:bold;">Habran 5 escenarios en total y que por orden de aparicion son:</span><br />INCA<br />TECHNO<br />CYBERCITY<br />MAGMA<br />LUNAR<br /><br /><span style="font-weight:bold;">Habran 3 modos de juego:</span><br />History (40 niveles)<br />Co-Op Mode (20 niveles)<br />Party (10 Niveles)<br /><br />Y de momento eso es todo por hoy, la ultima beta ya lo tiene todo montado con sus modos de juegos,etc... <span style="font-weight:bold;">falta pulir y dejar bien cada cosa en su sitio meter mas niveles de IA y el diseño de los niveles que es en lo que estoy ahora.</span><br /><br />Proximamente mas...Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-87506468462886694352010-06-28T11:33:00.005+02:002010-06-28T11:39:11.363+02:00World Cup 2010: Memory Cards ya disponible!Ya esta disponible nuestro siguiente juego flash llamado: <a href=http://www.coinsgames.com/flashgames/puzzle/worldcup2010memorycards/worldcup2010memorycards.php><span style="font-weight:bold;">World Cup 2010: Memory</span></a><br /><br />Para este juego se ha utilizado el codigo de la version de nuestro juego anterior <a href=http://www.coinsgames.com/flashgames/puzzle/naturememory/naturememory.php><span style="font-weight:bold;">Brain Memory: Nature</span></a> .<br /><br />Tambien comentar que ya tengo practicamente listo el siguente tema del juego de parejas. Aunque este como no corre prisa y despues de estos 2 lo voy a dejar pasa un poco mas de tiempo a ver si consigo un "<span style="font-weight:bold;">Sponsor Especial</span>". Si todo sale bien ya sabreis a lo que me refiero con especial XD.Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-54575661724896300952010-06-22T14:45:00.005+02:002010-06-22T17:27:37.742+02:00Primera imagen del proximo juego: World Cup 2010: Memory CardsPues ya tengo acabado otro juego flash, en esta ocasion se trata de al version mundialistica del juego de las parejas.<br /><br /><span style="font-weight:bold;">Para que veais un adelanto:</span><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img710.imageshack.us/img710/8607/worldcup2010memorycards.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 286px;" src="http://img710.imageshack.us/img710/8607/worldcup2010memorycards.png" border="0" alt="" /></a><center><span style="font-weight:bold;">(Pulsad en la imagen para verla a tamaño completo)</span></center><br /><br />Para este estoy pensando buscar sponsor con la tirada del mundial, pero bueno, ya veremos.Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6076253811061834322.post-80663038984583711152010-06-19T09:04:00.020+02:002010-06-19T10:11:12.091+02:00Nuestro ultimo juego Flash : Brain Memory: NaturePues como decia en la anterior entrada teniamos un juego sencillo en flash que sacariamos a finales de mes y el cual ya podeis jugar.<br /><br />Antes que nada, dar las gracias a <a href="http://www.estudio81.es/"> <span style="font-weight: bold;">Rubén Zubillaga</span></a> por su trabajo constante dia a dia con el cual ni este ni otros juegos como <a href="http://www.coinsgames.com/flashgames/shooting/targetshooter/targetshooter.php"> <span style="font-weight: bold;">Target Shooter</span></a> podrian haber visto la luz. Y tambien a <a href="http://www.synchrnzr.com"> <span style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">David Font</span> (Synchrnzr)</span></a> por esas musicas y efectos que he estado utilizando en todos los ultimos juegos.<br /><br />Al lio, <a href="http://www.coinsgames.com/flashgames/puzzle/naturememory/naturememory.php"> <span style="font-weight: bold;">Brain Memory : Nature</span></a> Es un simple juego de parejas que como habreis imaginado trata sobre la naturaleza con paisajes, flores, pajaros, insectos, etc...<br /><br /><center><img src="http://img690.imageshack.us/img690/5778/screen2ia.png" /></center><br /><br />El juego cuenta con 6 modos de juego o niveles que se iran desbloqueando cada vez que termines el anterior. El ultimo modo, <span style="font-weight: bold;">el "Extreme", son 66 cartas</span> y la verdad es que tiene su miga.<br /><br />Desde el modo mas facil hasta el mas dificil he intentado ajustar el tiempo necesario para completar el nivel para que suponga algun reto y no se pase el juego a la primera de cambio.<br /><br /><center><img src="http://img203.imageshack.us/img203/5007/screen3gq.png" /></center><br /><br />El desarrollo de un juego como este nos habra llevado alrededor de 1 semana(<span style="font-weight: bold;">El programador solo dedica ratos libres</span>). Los graficos estan hechos en practicamente 1 dia. Y aunque un juego de parejas sea sencillo de hacer,<span style="font-weight: bold;"> he intentado que en cuanto a graficos sea consistente y agradable de ver</span>, no como otros juegos de puzzles/parejas que hay por mochiads donde el esfuerzo grafico es minimo.<br /><br /><center><img src="http://img139.imageshack.us/img139/3992/screen1ra.png" /></center><br /><br />Y poco mas que añadir, os dejo el link para probar el juego en nuestra web de juegos flash: <a href="http://www.coinsgames.com/flashgames/puzzle/naturememory/naturememory.php"> Jugar a <span style="font-weight: bold;">Brain Memory: Nature en CoinsGames.Com</span></a><br /><br />Cualquier pregunta, opinion o lo que sea ahi teneis los comentarios :) .Matriaxhttp://www.blogger.com/profile/13809472734338574200noreply@blogger.com0