viernes 18 de julio de 2008

Tranquilos, no estamos muertos

Como digo no estamos parados ni mucho menos.

Seguimos con nuestro juego comercial "SC" del cual ayer el programador me paso un nueva beta con la pantalla de opciones montada, y seleccion de juego(Yuju!!), y para Agosto que coje unas semanas de vacaciones esperamos darle un buen empujon.

El proyecto Squarix tambien avanza aunque lentamente, aunque no por mi parte porque ya estan todos los graficos acabados, asi que todo dependera de los programadores(Vamos!!).

Sobre Squarix decir que esta en marcha la version Flash y la version de PC (C++ usando LIBSDL).

Por lo que si algun programador que sepa de J2Me, Iphone, PocketPC/SmartPhones,DS, etc... que se ponga en contacto con nosotros para llevar el juego a esa plataforma. Os podeis poner en contacto con nosotros en la direccion que aparece aqui.

Squarix es un diseño de juego facil y sencillo de programar, ya que es el tipico juego de juntar 5 bolitas del mismo color para hacerlas desaparecer, haciendo los maximos puntos posibles antes de que se llene el tablero pero con algunas modificaciones.

Tambien voy creando diseños de otros juegos, retocando graficos, planeando el marketing a seguir con "SC", probando suerte con alguna compañia por si les interesan nuestros juegos o alguno hacerlo para movil o lo que sea y empapandome de estadisticas y de como va el mercado casual.

En fin espero en unas semanas tener mas noticias.

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sábado 28 de junio de 2008

El Proyecto Squarix se va poniendo en marcha

Sobre el proyecto SQUARIX decir que poco a poco se van animando gente.

En principio tendria programadores para que el juego pudiera salir en PC(Windows,Mac,Linux), Flash y Javascript.

Tambien decir, que para empezar, mi idea es hacerlo primero para la version de PC, acabarla, y luego empezar el baile de adaptaciones una vez se tenga el diseño de niveles y comportamiento claro.

De esta froma a medida que vaya teniendo cosas, os lo ire mostrando.

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lunes 23 de junio de 2008

Se busca programador para nuevo juego : SQUARIX

Nombre del equipo : TayKron Games

Nombre del proyecto: SQUARIX

Descripción:
Juego sencillo, similar al de colocar 5 bolas del mismo color(aunque en esta ocasion podras hacerlo hasta con 3) y hacer los maximos puntos posibles antes de que se llene el tablero, pero en esta ocasion deberas de hacerlo encima de las baldosas correspondientes para cambiarles el color a todas para pasar de nivel.

Compensación:
El juego sera Freeware

Se busca:
A ser posible, Programador con buena disponibilidad y experiencia en C++ para el desarrollo del juego usando la libreria LibSDL para portarlo luego a Mac y Linux.

Información adicional:

Imagenes(De las versiones para movil,etc..):


Imagen del menu para la version en PC de 640x480:


Objetivos :
Acabar el juego

Lo que quiero con este juego es sacarlo para varias plataformas ya sea PC, Movil, etc.. pero primero para PC.

Interesados enviar mensaje a:
Contact {arroba} TayKrOn {punto} com

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jueves 5 de junio de 2008

Mas cosas sobre nuestro proximo proyecto

Decir que finalmente el juego tendra 3 modos de juego en lugar de 2.

Para evitar en la mayor medida que las "casuals" se lien o no sepan que elegir, hemos intentado poner un nombre descriptivo en la opcion, ademas que cuando se pase el mouse por encima, en un rectangulo de abajo habra una pequeña descripcion.

En el momento en que selecciones un modo de juego, pasara a una pantalla que volvera ha explicar brevemente los pasos a seguir junto con una animacion de como se juega, y esa pantalla tendra la opcion de "SKIP" y de "No volver a recordar".

En la pantalla ingame, habra un boton llamado "menu" en el se abrirar 4 opciones: Resume, Quit, pause, Help(como se juega al modo de juego elegido).

Ya tenemos la pantalla inicial( A medias) donde se introduce el nombre, el menu y el juego ingame.

Aun queda mucho, ya que estamos empezando, pero cuando vaya habiendo algo relevante os ire informando, y bueno, aun quedan algunas semanas(o mes) hasta que veais algun grafico, aunque ciertamente ya hay cosas avanzadas en ese aspecto que hay que finalizar.

Tambien hemos hecho una prueba de port, y lo que tenemos ahora funciona perfectamente en Linux de 64bits sin ningun problema, y para Mac tambien tendra su prueba cuando vayamos mas avanzados.

Asi que nada, proximamente mas...

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martes 27 de mayo de 2008

Ya tenemos grafista para nuestro proximo proyecto

Pues si, despues de muchas pruebas, y varios interesados ya tenemos un grafista que nos ayudara en los graficos. Yo hare tambien parte de ellos, pero necesito a alguien que domine el photoshop y capaz de hacer efectos y trabajar con capas y demas, cosa que para ello en estos momentos de idea 0, ademas que yo soy mas de Paint SHop pro 7 XD .

Sobre el proceso de seleccion, y los interesados la verdad es que ha habido de todo y cosas que me he quedado alucinado, luego dicen que no encuentran trabajo y ponen mil excusas, algunos tendran razon pero de la gente interesada unas 15 personas, unicamente 3 o 4 lo hicieron correctamente(no me refiero a graficos).

Pedia muestras de graficos con el estilo indicado ¿Y que me envian?:

- Ilustraciones en photoshop...
- Dibujos y Concepts Arts a boli(o lapiz) en hojas de papel de 1 linea..
etc...

Y si, algunas de ellas eran muy buenas, pero Coñe! solo quiero muestras con el estilo indicado tipo "Crystal" como pedia en la Oferta de Stratos...

Tambien habia gente que decia "Yo no tengo ningun problema en hacer ese estilo, asi que cuando quieras hablamos de presupuesto y demas" ¿? Y tu CV? Y muestras de lo que eres capaz para ver tu calidad?... ¡¡Por dios!! algunos emails sinceramente me desesperaban.

Tambien habia uno que decia que por lo general no hacia pruebas gratuitas... Quien ha dicho prueba? lo primero que queria era muestras de trabajo con el estilo indicado, ¿Como te voy a coger si no veo de lo que eres capaz y ademas dices que cobras por las pruebas?....

Al final elegi al que por casualidad fue el primero que nos mando un mail interesandose :) . Me enseño sus graficos, hizo varias cosas basadas en referencias y me mando bastantes cosas, de hecho fue el que mas cosas me mando y el que mas interes mostro en participar y nada la eleccion fue "Facil" al final.

Digo que fue "Facil" al final porque estuve dudando entre 2 personas, pero la ultima prueba de uno de ellos no fue tan bien como esperaba(Aunque si tenia calidad y buen diseño pero me esperaba mas de el), pero por todo lo mostrado podriamos decir que practicamente elegi por descarte.

Aun no puedo decir quien es, ni enseñar graficos ni decir el nombre del juego (Que es bastante descriptivo), etc... por lo que hasta que no este la cosa algo mas avanzada se queda asi.

Pronto tendremos la transicion de pantallas del menu, tutorial y demas, aunque ya se puede jugar, todavia sin puntos ni cosas de esas. Y cuando haya mas chicha volvere ha hacer el "Mom test" para ver si vamos bien encaminados.

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viernes 16 de mayo de 2008

Android Developer Challenge quartile score results

Os pongo los resultados de nuestro juego Space Bugs :

Effective use: In the 50th to 75th percentile of all submitted applications
Polish: In the 50th to 75th percentile of all submitted applications
Indispensability: In the 25th to 50th percentile of all submitted applications
Originality: In the 25th to 50th percentile of all submitted applications

Overall: In the 50th to 75th percentile of all submitted applications

Vamos que por lo que se ve a sacado una nota de entre 5 y 7'5 valorandose junto con las mas de 1700 aplicaciones presentadas al concurso.

Os recuerdo que el juego esta terminado, y se encuentra disponible una demo para su descarga.

SI ya teneis el SDK de Android y habeis trasteado con su emulador y sabeis instalar cosas , bajar este archivo que contiene unicamente el .apk
Space Bugs Demo 1.0 (Version Expertos)

Si no teneis ni idea del Android SO, bajaros este archivo. En el se incluye el SDK de Android, junto con su emulador, archivos .bat para su sencilla instalacion, etc... En el se incluyen las instrucciones, en 3 clicks ya teneis el juego instalado y ya estais jugando :) .
Space Bugs Demo 1.0 (Listo para Jugar)

Y recordar que podeis subir vuestras mejores puntuaciones y visionar el ranking global aqui

Saludos!

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viernes 9 de mayo de 2008

Ohhhh! No hemos pasado el Round 1 del consurso de Google

Como era de suponer no hemos pasado la primera ronda del concurso.

OHHHHHHHHHHHHHHH!!

Lo que si van a hacer es una lista de todas las aplicaciones presentadas de las cuales se de el consentimiento, del cual ya he rellenado el formulario correspondiente :)

Asi que esperamos que cuando se publique, aumente nuestras visitas o ver como la gente se hace mas records y los sube a la web y ver verdaderamente si gusta o no.

Como nos comunican en el mail, 50 han sido los elegidos, pero de entre los 100 jueces de los cuales habian personas de la OHA(Open handset Allience), algunas empresas se han interesado por otros proyectos que pueden resultar interesantes, supongo, para distribuirlos en sus moviles por defecto ya sean aplicaciones, juegos y demas.

Anda que no molaria ver el SpaceBugs como juego de serie en algunos moviles Android XD

Y nada mas, felicitar a los que han pasado la primera ronda, y si hay algun español vivo en el concurso, desearle toda la suerte para llevarse finalmente ese premio final.

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