Bien, pongamos que tienes el juego acabado... ¿Y ahora que?
ANTES DE QUE SALGA EL JUEGO:
- Contactar con paginas webs y mandarles un video del juego en formato youtube y toda la informacion necesaria con capturas para que te hagan una Preview y links hacia tu web y la del juego.
- Enviar videos a Youtube, DailyMotion, Metacafe, Vimeo y Veoh(Y no se si se me olvida alguno) Y poner que el juego esta en desarrollo o pendiente de la aprobacion de Apple.(Con info de las caracteristicas del juego y links a tu web, la del juego, Twitter,etc...

- Postear en todos los foros relacionados que tengan categoria de iPhone y veas que antes ha habido gente anunciando sus juegos. Con lo mismo anteriormete, presentandote, links, capturas y video.
DESPUES DE SU SALIDA
- Envio de notas de prensa a todos los sitios que puedas SIENDO TU, presentandote, y poniendo links a tu juego y a la web de itunes para su compra. Con el texto de la nota de prensa, links de contacto y link con un .rar lleno de capturas y logo de tu juego ademas de links a videos,etc...
- Luego enviar la nota de prensa pero esta vez mediante algun sistema de distribucion. Los 2 mas importantes o que mas confianza me dan son GameRelease, el cual por 99$ al año puedes enviar todas las que quieras. Lo malo es que ahora las inscripciones estan cerradas y a saber cuando las abriran. Por lo que una alternativa es MitorahGames, aunque en este caso son 59$ por cada una que quieras enviar. Si alguien conoce alguna otra que me lo haga saber. Aqui la puedes poner, no es distribucion pero muchos lo ven y luego lo ponen en sus webs: GamePress (Es gratis).
-
Utilizar PromoCodes lo mejor posible. Segun tengo entendido Apple te da un maximo de 50 asi que usalos bien.
¿A quien me conviene mas? Los primeros
PromoCodes deberian de ir a aquellas webs que han sido tan amables de hacerte un
Preview o han dado a conocer tu juego para que esta vez te hagan una Review. Los segundos a los que analizan juegos de
iPhone en youtube que tengan mayor numero de suscriptores. Y por ultimo al resto de webs que no te hicieron el
Preview comunicandoles que si estan interesados en hacer una
Review de tu juego les puedes mandar un codigo.
- Luego claro esta ponerte en las firmas, foros, MSN, emails algo sobre tu juego. Comentar via
Twitter o
Blog que te han hecho una
Review aqui o alla, sus notas, sensaciones de como va, etc...
- Tambien dependiendo de como sea el juego tal vez seria interesante crear un
Blog o un Twitter para todo lo que tenga relacionado con el(Ejemplo:
PocketGod). Un foro como en el caso de
Trism e incluso FaceBook como
The Moron Test.
- No te olvides tampoco de
crear una version "Lite" o gratuita y enlazarla en tus posts para que la gente pueda probarla tambien. Y no se si seria mejor sacar primero solo la version
Lite y luego la version completa. EN la version Lite mecionar los links hacia tu web, la del juego...
- Tambien puedes animar a tus amigos y gente para que deje comentarios en iTunes o webs especializadas o vote tu juego.
- Y por ultimo pues sacar actualizaciones corrigiendo bugs, implementando alguna caracteristica que se quedo en el tintero, ampliacion de mapas o niveles,etc...
Lo bueno de esto es que vuelves a salir como "juegos recientes" con lo que tienes algo mas de exposicion de tu juego y puede reportar algunas ventas mas.
Si alguien sabe algun truco o cosa que pueda ayudar o mejorar este post que lo diga e ire actualizando.
MAS COSAS - APUNTES
Hay que tener en cuenta que el juego no se va vender solo y que poniendolo en la AppStore ya esta, por lo que habra que venderlo y darlo a conocer de la forma mas individual posible.
- Notas de Prensa
- Blogs/Foros
- Reviews/Previews
- Version Flash
- Publicidad Adsense
- Intercambio de Banners
- Videos/Trailers/Teaser sites
- Otras promociones
ENLACES INTERESANTES:
Tambien os pongo unos links interesantes sobre sitios e ideas de como promocionar tus juegos en iPhone pero mas extensos y en Ingles:
34 Sites To Get Your APP Noticed
50 Ways To Promote Your New iPhone APP
6 Tips to get your app noticed
5 tips for getting iphone reviews
Y nada, sabiendo esto ya teneis cosas para investigar, valorar y probar.
Yo no soy ningun experto y todavia no tengo ninguna experiencia con el iphone(que quede claro) por lo que esto es a modo de informacion recopilada por internet y la cual espero que os sirva de ayuda para vuestros proyectos.