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Anuncia tus juegos en Arkatia

Estoy buscando a gente interesada en anunciarse en Arkatia. Se ofrece todo el fondo de la pagina con el link hacia donde quiera el anunciante.

Actualmente los precios por CPC son estos:
0.10 para "Top Countries"
0.01 Para el resto de paises


Top Countries:



Andorra
Australia
Austria
Canada
Belgium
Denmark
France
Finland
Germany
Ireland
Italy
Luxembourg
Monaco
Netherlands
New Zealand
Norway
Poland
Portugal
United States
United Kingdom
Spain
Sweden
Switzerland




Para el que se quiera anunciar necesitaria una imagen de 1600x1200 y el link hacia donde quiera que apunte el banner.

Los interesados pueden ponerse en contacto desde aqui.


Anuncia tus juegos en ArkatiaSocialTwist Tell-a-Friend

Primer mes de Arkatia.com

Como mucha gente me ha preguntado que tal va Arkatia, y si podia dar algun dato, escribo este post con mis primeras impresiones y cosas que he ido aprendiendo.

Durante este articulo se daran por sabidos algunos terminos, para cualquier duda preguntarselo a Google.


Datos del mes de Enero:



+100.000 visitas unicas
+170 Fans en Facebook
16 Followers




Followers y Concurso


Los 16 followers los he conseguido del concurso que organize para un juego de Steam

En el concurso se pedia un registro en la web y que siguieran nuestra cuenta de Twitter @ArkatiaGames e hicieran un ReTweet.

Error nº1: Pedir que se registraran en la web.

Lo que deberia de haber hecho:
A no ser que el premio sea muy grande o se hayan hecho varios concursos (Confianza+Recompensa) lo mejor es que no se registren ya que el beneficio del registro al menos al principio no te sirve de mucho y perderas bastantes participantes/seguidores que podian haber seguido o hecho un RT con links a la web que es lo que mas interesa cuando empiezas




Comprar anuncios, twits,...


Al menos mi experiencia durante el primer mes es que los Twits, mensajes de facebook,etc... no valen ni la cuarta parte de lo que suelen pedir y estan muy muy sobrevalorados.

Segun he podido averiguar mucha gente tiene cuentas falsas, con seguidores falsos y que hacen RT de los mensajes patrocinados creando una falsa imagen.

Error nº2: Gastarse dinero en alguna promocion o comprar banners/anuncios sin saber realmente el numero de visitas que se puede esperar.

Lo que mejor funciona es comprar sabiendo el numero de visitas que vas a tener como puede ser mediante CPC(Cost per Click) o CPM(Cost per 1000 impresions).

En caso del CPC es sencillo, si inviertes 1.00$ y le metes un CPC de 0.10 tendras 10 visitas, ni mas ni menos. Aunque si quieres visitas de paises de primer nivel (EEUU, Canada, UK, Alemania...) deberas de pagar mas que eso. Yo he llegado a cobrar 1.37 euros por un click en Adsense, no os digo mas!.

En caso del CPM primero es inviertir poco y hacer varios banners para ver cual consigue mejor CTR(Click Through Rate) y luego es usar ese para conseguir el maximo beneficio por cada 1000 impresiones.




Cosas Positivas


Lo bueno es que he conseguido informacion valiosa de como/cuanto/cuando invertir asi como en que paises hacerlo para conseguir el mayor beneficio de mis banners Adsense que aplicare en proximas campañas. Para ello me he tenido que estar al tanto desde las 8 de la mañana hasta las 5 y pico de la mañana siguiente durante varios dias.

El banner de fondo de Arkatia funciona bastante bien, mejor de lo que pensaba y si consigo vender ese espacio por semanas/mes junto con adsense y publicidad ingame podre empezar a sacar beneficios.

Otra cosa buena es que los beneficios por publicidad ingame de mis juegos flash en mochiads han subido una burrada. De ganar 0.40-0.75 al dia por 8 juegos hasta ganar en ocasiones mas de 5$ al dia(5$x30=150$ al mes) ya que estan como featured en el portal y a primera vista.




Me ha sorprendido...


... que tambien hago dinero con el antiguo portal en funcion de este. Solo un par de euros al dia. Si, son pocos, pero multiplicandolo por 30 al mes sale un pico y si vamos sumando picos de aqui y alla algo sale, aunque luego lo invierta practicamente todo en publicidad/marketing pero bueno es lo que hay.




Conclusiones


Demasiados errores, tardanza en incluir/hacer funcionar los botones sociales asi como la optimizacion del sitio para conseguir el maximo provecho de ellos como para hacer una estimacion real. El siguiente mes sera crucial.

Ademas tambien he perdido dinero invirtiendo en CPC o CPM hasta dar con los banners adecuados, promociones en webs, asi como saber con que paises es mejor invertir para conseguir mayor CPC en Adsense desde el portal de juegos flash

En resumen, que si quiero empezar a tener beneficios reales hay que espabilarse y conseguir vender como minimo el banner de fondo y que todas las optimizaciones nuevas y por venir funcionen si no solo ganare para invertir. Tambien deberia probar hacer algun jueguecillo flash que reporte visitas.




Para el proximo mes


- Enfocar los concursos desde diferentes puntos de vista
- Comprobar si las nuevas optimizaciones del sitio funcionan
- Experimentar con visitas desde "No TOP Countries"
- Conseguir mas informacion de paises y su valor CPC
- Intentar vender el banner de fondo mediante CPC
- Cualquier cosa que se me vaya ocurriendo




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Anunciarse en Arkatia


Dicho todo esto si alguien esta interesado en anunciarse en Arkatia se puede poner en contacto desde aqui.

Se ofrece un fondo clickeable de 1600x1200. Se puede alquilar por CPC o por CPM.

Para los primeros se le añadiran clicks extra entre 10-50% dependiendo de lo que inviertan. Quiere decir que si contratan por ejemplo 1000 clicks a 50% en realidad seran 1500. El precio sera negociable, cuanto mas paguen menos le costara cada click.


Primer mes de Arkatia.comSocialTwist Tell-a-Friend

Arkatia: Nuevo portal y concurso (Juego STEAM)



Hoy se estrena oficialmente nuestro nuevo portal de juegos flash llamado: ARKATIA

En lugar de miles y miles de juegos flash hay una seleccion de los mejores en cada categoria y muchos mas que se iran añadiendo poco a poco.

Y apartir de hoy comienza una serie de concursos para promocionar el portal donde podreis ganar de momento juegos de STEAM. El ganador elegira el juego que quiere, y ya puede ser un juego completo, un juego independiente o algun DLC.

¿Que teneis que hacer para concursar?
Muy facil, solo entrar en esta web y seguir las instrucciones: Primer Concurso Arkatia

Para los que no sepan ingles unicamente debeis registraros, twittear el mensaje del concurso pulsando el boton de twitter que vereis y seguir nuestra cuenta de twitter @ArkatiaGames. Vamos, os costara 1min de vuestras vidas.

Como indica, el ganador sera anunciado el dia 28 de este mes. Me pondre en contacto con el para que me diga su cuenta en Steam o su email y le enviare el juego como "Gift" o regalo, solo tendra que abrir el mail dar un click y se le empezara a bajar el juego gratuitamente.

Hace unos dias lo probe y le regale un juego al programador web que me ha hecho el portal de ARKATIA mediante esta forma y es todo muy simple. Obviamente el unico requisito es tener una cuenta de STEAM.

Suerte a todos!


Arkatia: Nuevo portal y concurso (Juego STEAM)SocialTwist Tell-a-Friend

Lavado de cara para TayKrOn.com

Ya tenia ganas de cambiar el diseño de TayKrOn por algo mas profesional y de calidad y al final he decidido hacerlo en WordPress por el tema de la rapidez para publicar noticias y actualizaciones.

El theme me ha costado 30$ y se puede cambiar muchas cosas facilmente y tiene muchas opciones y "ShortCodes" que te hacen la vida mas facil asi como efectos y cosas para hacer la web mas atractiva asi que ya puedo darle un buen uso.

Todavia falta alguna que otra cosa pero ya esta decente para poder enseñarla.

Asi que ya podeis visitar:
TayKrOn


Lavado de cara para TayKrOn.comSocialTwist Tell-a-Friend

GfxPlace.com - Free Graphics and Textures for your commercial games and projects

If you are looking for free graphics and textures you need to visit:



At GfxPlace you will find free graphics and images as textures, backgrounds, gamepacks, fonts, animations, sprites,etc.... for your personal and commercial games without give a credit or links back! No other website offers this license, get it now!.

Actually you can download more than 100 items!

You also can donate to support this website to continue offering more game art for your games, projects and web templates at: GfxPlace


GfxPlace.com - Free Graphics and Textures for your commercial games and projectsSocialTwist Tell-a-Friend

Botones gratuitos y de calidad para tus juegos de XBox

El otro dia me pidieron una botones para XBOX y como tenia algo hecho los retoque un poco y los subi:



Los pueden descargar desde aqui: Botones de Xbox

Espero que os sean utiles :) .


Botones gratuitos y de calidad para tus juegos de XBoxSocialTwist Tell-a-Friend

GfxPlace - Graficos gratuitos para tus juegos

Pues ya podeis entrar a descargar todos los graficos que querais en:




Hay de todo un poco y a la web le quedan algunos detalles y mejoras pero ya esta toda bastante completa y lista para que la gente la pueda utilizar.

Para cualquier cosa ahi teneis los comentarios o el formulario de contacto en la web.


GfxPlace - Graficos gratuitos para tus juegosSocialTwist Tell-a-Friend

[Proximamente] Web de graficos gratuitos

Pensaba que ya lo habia comentado en el blog pero veo que no.

Pues si, voy a inaugurar dentro de poco una web de graficos gratuitos para que sean usados tanto para proyectos personales como para proyectos comerciales como puedan ser juegos, web templates y similares.

Y no sera necesario ningun tipo de "credito" o links hacia la web, vamos ninguna referencia. En cambio la gente que sea tan amable de hacerlo su juego aparecera en una futura seccion dedicada a los juegos que usen graficos de la web los cuales saldran como "featured".

En la web se podra encontrar de todo como texturas, fondos, animaciones, objetos, fuentes graficas y hasta photos.

Aqui una imagen de lo que podreis encontrar:


Supongo que como muy tarde a finales de mes deberia de estar asi que ya lo ire anunciando.


[Proximamente] Web de graficos gratuitosSocialTwist Tell-a-Friend

Estrenamos blog de Taykron y FaceBook

Al final he decidido lanzar el blog de TayKrOn Games.

De esta forma la gente que quiera seguir todos los movimientos que unicamente tenga relacion con nuestro grupo de desarrollo lo podra hacer, ademas de estar escrito en un ingles muy personal.

Como veis ultimamente le estoy dando importancia a crear informacion la cual puede ser seguida por los usuarios. Todo esto viene al seguir los pasos de la Guia del iPhone que publique hace dias y lo que voy viendo por otros sitios.

Ademas, ya me he creado mi cuenta de FaceBook personal y aqui teneis la pagina en facebook de TayKrOn Games.

Para haceros fan de TayKrOn Games en FaceBook y seguir todo lo relacionado a nuestro grupo de desarrollo pulsad el boton que pone "Become a Fan":


Y eso es todo, ahora toca ver como va todo el tema XD.


Estrenamos blog de Taykron y FaceBookSocialTwist Tell-a-Friend

Nuevos datos sobre nuestro portal Flash

En mi anterior entrada comentaba las estadisitcas del sistema de Mochiads para promocionarse en sus anuncios para dar a conocer tu portal flash.

Las estadisticas anteriores eran estas:

Ahora mismo las estadisticas de mis ultimos 7 dias son estos:
Views: 6,137
Clicks: 157
Click-through Rate: 2.56%

Mi idea era pasar del 3% lo cual consideraba algo mas que decente y lo he conseguido, peroooo... por alguna razon que todavia no conozco las impresiones han bajado ¿?.

Nuevas estaditicas:
Views: 3,644
Clicks: 121
Click-through Rate: 3.32%

Lo unico que he cambiado(que yo sepa) ha sido la imagen de la publicidad. Sin embargo he visto como la cantidad de impresiones disminuia, sin embargo el ratio por inmpresion ha subido casi 1 punto que no esta nada mal.

Tal vez y lo que sospecho es que Mochiads pueda generarte un trafico dependiendo de los clicks por numero de impresiones?. Por otra parte de cuando puse las estadisticas hasta ahora, me he dado cuenta que ultimamente el baner de publiciad de minijuegos.com siempre aparece cuando ejecuto un juego flash de mochiads... ¿Os ocurre a vosotros tambien?

En cuanto a visitas solo he mejorado un par mas al dia, nada significativo, pero en cuanto a paginas vistas poco mas del doble gracias a las imagenes grandes con los juegos y donde supongo que pondre alguna que otra tira mas viendo como funciona.


Nuevos datos sobre nuestro portal FlashSocialTwist Tell-a-Friend

Datos con los nuevos cambios del portal flash

Os pongo las estadisticas comparando el viernes y las de ayer sabado con los nuevos cambios:



Lo malo es que al poner una entrada en el blog he recibido alguna que otra visita desde aqui. Pero bueno, veremos la semana que viene que tal se desarrolla. Ademas no descarto algun cambio mas.

Por otro lado he conseguido poner como primer resultado en google al poner "FlashgamesOn" ya que antes ni aparecia, luego algo retrasado, luego detras del dominio .net y ahora el primero. No es gran cosa pero algo es algo.

Tambien ayer me aprobaron el nuevo baner a ultima hora de ayer, asi que veremos como evoluciona.


Datos con los nuevos cambios del portal flashSocialTwist Tell-a-Friend

Primeros datos de nuestro Portal Flash

He añadido ha nuestro portal flash 4 categorias mas con lo que actualmente tenemos 96 juegos.

Tambien he añadido 2 imagenes de 2 juegos en el slideshow y luego añadire alguna mas.

Luego al final he añadido 2 filas de juegos llamados "Fighting Games" y "Girls Games" con imagenes grandes y por lo visto estan dando resultado, ya pondre mañana los resultados y una grafica de las estadisticas.


Tambien hace algo mas de una semana descubri que Mochiads da la posibilidad de que los desarrolladores de juegos flash que tengan un portal puedan promocionarse gratuitamente.

Ahora mismo las estadisticas de mis ultimos 7 dias son estos:
Views: 6,137
Clicks: 157
Click-through Rate: 2.56%

Actualmente este sistema gratuito me proporciona de media unas 20 visitas diarias lo cual no esta nada mal. Lo que tengo que mejorar es el ratio de conversion el cual basicamente se consigue con una buena imagen que mostrar. Despues de ver otras imagenes voy a modificar el actual por otro baner mas atractivo.

Mi idea es llegar/superar el 3%, veremos si lo consigo.

Las maximas visitas en 1 dia fueron 91. Y la media ahora esta en unos 40. Tengo un juego flash en desarrollo el cual utilizare para promocionar el portal, asi que a ver cuando el programador lo acaba y empiezo con la verdadera promocion,etc...


Primeros datos de nuestro Portal FlashSocialTwist Tell-a-Friend

Portal de juegos Flash de TaykrOn Games

Como anunciaba el lunes(Y vaya semana de anuncios y cosas que llevo) habia acabado un nuevo proyecto del cual me habia encargado de todo y no es otro que un "portalito" de juegos flash llamado Flash Games On.

No es gran cosa y basicamente es para promocionar nuestros juegos flash, ganar algo de dinerillo extra en publicidad y dar a conocer los juegos y demas que hagamos desde TaykrOn Games.




No se el tiempo que le podre dedicar ni si se quedara ahi muerto de risa, eso el tiempo lo dira, pero bueno, ya esta hecho, todo funciona perfectamente,etc...

Sobre el portal como podreis ver comparte estilo con la web del grupo y el blog, sin muchas complicaciones y sencillo aunque con algun que otro script y cosas chulas para hacerlo mas agradable a los ojos.

Una de mis preocupaciones a la hora de montar el portal era el ancho de banda que podrian utilizar estos portales. En DreamHost tenia 8400GB de ancho de banda al mes, el cual es bastante, y por cada GB que te pasaras tenias que pagar 0.1$, pero ahora han quitado eso y da igual si te pasas ya que ahora es "Unlimited", pero "Unlimited" de verdad.

Cuando vas a contratar algun Host utilizan el truco de "Ancho de banda ilimitado" aunque finalmente tienen un tope, grande pero tienen un tope, y lo ponen asi, porque para una web personal o corriente nunca lo podras utilizar todo en un mes, vamos cuestion de marketing. Pero ahora en DreamHost no es asi y es "Unlimited" de verdad a parte de por lo que se puede ver en el panel de control por lo que he podido averiguar.

De todas formas, cuando empeze tenia un limite de ancho de banda y trabaje sobre eso. La solucion fue sencilla. Meti una variable en la plantilla de los juegos en la direccion de la Url. Si tengo beneficios y todo va bien pues sigo utilizando la variable de $swfname y si por lo que sea me quedaba sin ancho de banda ponia $Mochiurl de forma que los juegos los cargaria de la web de mochiads.

Claro esta si se cargan de la web de mochiads no ganas dinero por que la gente juegue pero tampoco consumen ancho de banda y no pierdes dinero en caso de que los beneficios por juego abierto no alcanzaen al de dolares por GB de mas al mes. Que no si se podria pasar porque no se lo que mochiads da a los publishers pero en estas cosas mejor protegerse.

Para acabar las caracteristicas del portal flash son:
- Sistema de puntuaciones
- Enviar a un amigo
- ShoutBox(Mini Comentarios con Smiles)
- Galleria con los juegos o cosas en portada
- Numero de visitas del juego


Y nada, todo eso aqui: Flash Games On


Portal de juegos Flash de TaykrOn GamesSocialTwist Tell-a-Friend

Repercusion del nacimiento de TayKrOn Games

Hola,

Queria compartir la repercusion del estreno que la verdad no me puedo quejar en absoluto, y desde aqui dar las gracias al DOID, en especial a NAE, y a Ager por ayudarme con la nota de prensa(Que casi casi la hizo el XD)

Actualmente la nota de prensa ha salido en mas de 20 webs, entre ellas meristation la cual fue toda una sorpresa!!:

1
meristation

2
fantasymundo

3
juegaenred

4
xboxmaniac

5
viciojuegos

6
anaitgames

7
granadadigital

8
europapress

9
mundogamers

10
noticias-es

11
diarioinformacion

12
laopiniondezamora

13
keegy

14
diariodemallorca

15
levante-emv

16
laopiniondegranada

17
vnunet

18
noticiasdot

19
inicio

20
hoytecnologia

21
laprovincia

22
laopinioncoruna

23
diariosigloxxi

24
NoticiasJuegos

25
Gamersklan


Por lo que me ha comentado Nae la noticia tambien ha salido en el periodico "LEVANTE" ¿Vamos que mas se puede pedir?

Ademas hoy me ha entrevistado Tomas Fernando Flores del programa Siglo21 de Radio 3(RNE). Y la entrevista saldra en unos dias, ya avisare de ello, y cuento mas o menos quien soy, que he hecho, los proyectos que tenemos y tal.

Aviso que estaba muy nervioso, me he quedao alguna que otra vez en blanco, y a veces por no decir nada he soltado lo primero que se me venia en la mente asi que no os asusteis y suelto alguna burrada, Aishhh! cuando ha acabado la entrevista he dicho ¡¡Tragame tierra!!, pero bueno la publicidad es la publicidad y ahora que se puede hay que aprovechar cualquier oportunidad, en el montaje lo editaran para que intente quedar lo mejor posible XD

Acabo de poner la noticia en Meneame, a ver si podeis menearmela un poco o ponerla en otros sitios XDDD :

Meneame

Saludos!


Repercusion del nacimiento de TayKrOn GamesSocialTwist Tell-a-Friend

Estreno de nuestro grupo de desarrollo de videojuegos

Me enorgullece en presentaros al fin mi grupo de desarrollo de videojuegos: TayKrOn Games

Aqui esta la nota de prensa que gracias al DOID( Asociacion de Desarrollo de ocio Interactivo Digital) sera difundida por varias webs y gracias ha Ager por su ayuda en la redaccion de la nota de prensa.

TayKrOn Games, nuevo grupo de desarrollo de videojuegos en Valencia.

TayKrOn Games es un grupo dedicado al desarrollo de videojuegos surgido desde Valencia. Actualmente el grupo está compuesto por tres personas: Davit Masia (Fundador y grafista) y Cesar Botana y Angel F. Marcos (Programadores).

TayKrOn Games se encuentra trabajando en estos momentos en sus dos primeros videojuegos. El primero de ellos es un entretenido juego de puzzles destinado al mercado casual y estará disponible para PC, mientras que el segundo hará uso de Android, el nuevo Sistema Operativo para móviles lanzado por Google. Ambos juegos estarán disponibles a lo largo del presente año.

Para más información, en la página de TayKrOn Games pueden encontrarse capturas y videos de ambos juegos, así como información detallada del grupo.

TayKrOn Games (http://www.taykron.com).


Voy ha hablar un poco del grupo:

Cesar Botana Rivera: Es el programador del juego Chibi Blocks, al cual graficamente esta sobre el 90% y que mas que nada queda programacion, asi que cuando Cesar(SeSa) tenga tiempo le daremos el ultimo empujoncito final.

Angel F. Marcos: Es el programador de Space Bugs , juego desarrollado en Android la nueva plataforma de Google para moviles, y que sera presentado el 14 de Abril al concurso y que estara practicamente acabado a falta de algunos comportaientos y disparos de jefes finales, lo demas esta todo acabado.

Y yo como sabeis soy el fundador y el que mueve todo esto, ademas del grafista, diseñador, hago algunas musicas o sonidos de ambiente como podeis escuchar en el 2 video de Chibi Blocks,etc... en resumidas cuentas, menos programacion de lo demas me encargo yo, ya sea trabajando o buscando contratar a gente para cubrir algun aspecto del juego en desarrollo.

Y nada mas, no olvideis visitar TayKrOn Games y espero que os gusten nuestros juegos.


Estreno de nuestro grupo de desarrollo de videojuegosSocialTwist Tell-a-Friend

Proyecto Vi.Sualize.Us

Hola,

Os hablo sobre vi.sualize.us que para aquellos que conozcais del.icio.us, pues nada, es lo mismo pero para imagenes.

Para los que no tengan mucha idea os cuento de que va un poco la cosa:

Es una web done puedes guardar de forma sencilla imagenes que te gusten por internet, y ha sido desarrollado por un español!.

Hasta hace poco tenias que añadir un acceso directo en tu Firefox para poder hacer click en la imagen y guardarla en tu cuenta de vi.sualize.us.

Hoy mismo se ha actualizado y gracias a la extension para firefox, en la imagen que mas te guste, que te encuentres por internet, alguna busqueda de google o te llame la atencion, simplemente presionas el boton derecho del raton y la añades a tu cuenta.



Aqui podeis ver una imagen del estado actual de mi cuenta en vi.sualize.us:



Esta pequeña pero efectiva extension la ha desarrollado Sergi Meseguer:

Asi que nada desde aqui animaros a crear vuestra cuenta y compartir vuestras imagenes favoritas con todo el mundo.


Proyecto Vi.Sualize.UsSocialTwist Tell-a-Friend

Blog sobre Juegos Indie en Español

Holas,

Bueno, pues nuestro amigo Colson acaba de abrir una nueva web, en este caso sobre Juegos indie.

JuegosIndie

Y como dice el autor:

Si os interesa ir conociendo juegos indie que en mi opinión vale mucho la pena jugar -este es el objetivo del blog, darle buena imagen a la escena indie hablando de esas grandes joyas que mucha gente no conoce- pasaros por JuegosIndie.net.


Avisados estais!!


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