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Nuestro Proximo juego: Bomber Farm 3D

BomberFarm 3D:


Aqui podeis ver el trailer:
Bomber Farm Trailer

BomberFarm 3D esta hecho con Unity3D. Gracias a ello el juego saldra para Flash, iOS(iPad, Ipod e iPhone), Android y en la Chrome Store.

La programacion corre a cargo de Juan Belon(Juaxix - http://www.xixgames.com/)

Es el primer juego 3D que hago y para ello tuve que aprender blender(Y el coder tuvo que aprender Unity) y no ha ido tan mal como esperaba, he conseguido hacer cosas chulas y no descarto hacer algo mas 3D en el futuro.

Mas cosas pronto.


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Arkatia: Nuevo portal y concurso (Juego STEAM)



Hoy se estrena oficialmente nuestro nuevo portal de juegos flash llamado: ARKATIA

En lugar de miles y miles de juegos flash hay una seleccion de los mejores en cada categoria y muchos mas que se iran añadiendo poco a poco.

Y apartir de hoy comienza una serie de concursos para promocionar el portal donde podreis ganar de momento juegos de STEAM. El ganador elegira el juego que quiere, y ya puede ser un juego completo, un juego independiente o algun DLC.

¿Que teneis que hacer para concursar?
Muy facil, solo entrar en esta web y seguir las instrucciones: Primer Concurso Arkatia

Para los que no sepan ingles unicamente debeis registraros, twittear el mensaje del concurso pulsando el boton de twitter que vereis y seguir nuestra cuenta de twitter @ArkatiaGames. Vamos, os costara 1min de vuestras vidas.

Como indica, el ganador sera anunciado el dia 28 de este mes. Me pondre en contacto con el para que me diga su cuenta en Steam o su email y le enviare el juego como "Gift" o regalo, solo tendra que abrir el mail dar un click y se le empezara a bajar el juego gratuitamente.

Hace unos dias lo probe y le regale un juego al programador web que me ha hecho el portal de ARKATIA mediante esta forma y es todo muy simple. Obviamente el unico requisito es tener una cuenta de STEAM.

Suerte a todos!


Arkatia: Nuevo portal y concurso (Juego STEAM)SocialTwist Tell-a-Friend

Nuevo juego: Juliet's Nighmare

Hemos lanzado un nuevo juego, de hecho hace ya varios dias que salio (antes de Halloween) pero entre unas cosas y otras se me ha pasado completamente.



Podeis jugarlo en la web del sponsor:
Juliets Nightmare

La verdad es que ultimamente entre contestar correos, ver posibles diseños de juegos, preguntar precios de ilustraciones,etc... practicamente no he hecho apenas graficos ni he actualizado nada.

Espero (Si me acuerdo) poner un nuevo post sobre en lo que estamos trabajando y lo proximo que si no pasa nada sera un juego de naves pixelado muy retro.


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X-Kubes ya disponible para jugar

Ya podeis jugar a nuesro ultimo juego en los mayores portales de internet como Newgrounds, Kongregate o MochiGames.

Finalmente hemos sacado el juego con Mochiads ya que pensamos que a largo plazo podriamos sacar mas dinero ademas de que podiamos poner links a nuestros websites,etc... con lo que ello conlleva.

Ademas proximamente lanzaremos otro juego que ya tenemos finalizado para Halloween con personajes y con mucho mas carisma que los cubos :) .


X-Kubes ya disponible para jugarSocialTwist Tell-a-Friend

X-Kubes - Nuestro proximo juego flash

Pues ya tenemos listo nuestro proximo juego flash que ya esta subido a FGL, veremos que tal andan las ofertas.

Aqui una imagen:


Sale un poco borrosa pero es que cuando explota un Power-Up la imagen se tambalea y demas para dar mas realismo.

Podeis ver un video aqui:
X-Kubes Gameplay

Caracteristicas:
- 21 Achievements paar desbloquear
- 4 Modos de dificultad
- Efectos de sonidos en 8 bits
- Puntuaciones Online


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Estadisticas de MochiCoins en Target Shooter

Target Shooter fue el primer juego que hize con el tema de los MochiCoins o dinero virtual.

Por curiosidad he entrado para ver las estadisticas y aunque no son nada del otro mundo y la mala implementacion me ha sorprendido ver que casi 100 personas compraron el modo Sniper Mode con 2 "Happy Surveys" y ninguno negativo:


Sold: 98
Paid Coins: 35,394
eCPM: 0.24
Per Item: $0.24
Earnings: $23.10

Vamos que por poner una tonteria de prueba que lo que hacia era darte mas puntos por diana eliminada ha reportado 23$ extra.

Viendo todo lo que se mueve por ahi me pregunto si en lugar de juegos flash pequeños o hacer cosas y venderlos no seria mejor hacer juegos con minipagos dentro y tener un flujo constante de dinero con la publcidad ingame y las ventas de items.


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¡Pero que cojones....!

No sabia que titular ponerle a este post, asi que despues de enseñarle a un amigo lo que vais a ver acontinuacion he decidido ponerle lo primero que me ha soltado XD

Son unos graficos que hice para un juego 2D para PocketPC hace años y el otro dia hable con el programador y me dijo que lo estaba portando a XBOX y me envio esta captura:


Es la primera vez que veo mis graficos hechos en pixel-art en una especie de "3D" por decirlo de alguna forma y me ha resultado curioso.

Sobre el juego a saber, la version de PocketPC al final no salio a la venta veremos si con la de XBOX pasa lo mismo o en un giro inesperado nos sorprende sacando el juego en el bazar XDDDDDDDDD


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Botones gratuitos y de calidad para tus juegos de XBox

El otro dia me pidieron una botones para XBOX y como tenia algo hecho los retoque un poco y los subi:



Los pueden descargar desde aqui: Botones de Xbox

Espero que os sean utiles :) .


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ColonizeME! - Nuestro proximo juego flash [ScreenShots]

Pues si, ya esta acabado a falta de unos detalles tontos y ya va siendo hora de ir enseñando cosillas y con toda la info completa.

Habran 5 escenarios en total y que por orden de aparicion son:
INCA
TECHNO
CYBERCITY
MAGMA
LUNAR

Habran 3 modos de juego:
History (40 niveles)
Co-Op Mode (20 niveles)
Party Colony (20 Niveles)

Entre el History y el Co-Op mode hay mas de 5 horas de juego y el Party Colony tiene infinito gameplay, pudiendo organizar partidas de:
X jugadores Humanos/CPUs -VS- X jugadores Humanos/CPU

Pudiendo elegir el nivel de la IA para cada uno de ellos y hasta formar equipos!. Una cosa curiosa que puedes hacer es que jueguen 4 CPUs con ellas mismas y ver como se juega una partida de verdad al maximo nivel.

Aqui una captura ingame del primer mundo en modo Party Colony.
Pulsa en la imagen para verla en tamaño real.


La configuracion ha sido de un equipo formado por 2 jugadores (Yo y una CPU al maximo nivel) contra 2 equipos de 1 jugador formado por CPUs.


Aqui la imagen del menu:


Despues de unos dolores de cabeza con la IA al fin podemos decir orgullosos que es perfecta!(Al nivel maximo claro) Ya lo sufrireis en vuestras carnes XD.

Y nada, cuando solucionemos unos bugs tontos sera hora de enviarla a Sponsors que espero que sea la semana que viene y a ver por donde van los tiros. Y como este no consiga una buena cifra sera el ultimo juego flash que hagamos pensando en los sponsors y optaremos por otras vias como juegos flash con microtransaciones que ya comente.

Mas tarde o ya el lunes si todo va bien os pondre un video in-game.


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ColonizeMe! - Ultimos detalles

Pues si seguimos a este ritmo en octubre estara finalizado.

Al final el juego contara con mas niveles, en total 80 al añadir otros 10 al modo "Party".

Ya estan la mitad de niveles metidos den el juego(Los del modo historia) y a falta de los otros dos modos de juego(Co-Op Mode y Party).

La IA tambien esta acabada y a la cual le hemos añadido el modo "Cabreo/Supervivencia". Digamos que cada "civilizacion/Mundo" tendra un nivel de IA que se ira haciendo mas dificil conforme vayas avanzando los niveles. Sin embargo, aunque estes en el primer nivel y la IA sea la basica, si detecta que esta acorralada se pondra al maximo nivel haciendo que derrotarla sea mas interesante y donde tendras que calcular mejor tu estrategia para acabar con ella.

Con esta caracteristica aumentamos en varios minutos que el usuario complete el nivel y lo cual se hace mas divertido/entretenido ver como estando en las ultimas se vuelve mas escurridiza.

A parte de los niveles faltan los tipicos detalles graficos para dejarlo todo en su sitio y cambiar algunos sonidos para que encajen en el juego y su tematica.

Ademas para este juego que contara con 6 fondos ambientales(5 para escenarios y 1 para el menu) hemos añdido una voz de una mujer robotica que dice cosas como "You Win", "Congratulation, History mode has been completed" etc... y que segun como queden es posible que se añadan algunas voces mas.


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ColonizeMe! - Nuestro proximo juego Flash

Vamos progresando con nuestros proyectos, sobre todo en nuestro proximo juego flash que sera el juego mas extenso y completo hasta ahora con varias horas de juego. El juego tiene una resolucion de 700x550.

De momento os pongo la imagen del menu:


El juego es de tipo puzzle/estrategia, de hecho podeis ver si os fijais un tablero de tiles entre el fondo el cual corresponde al escenario Inca.

Habran 5 escenarios en total y que por orden de aparicion son:
INCA
TECHNO
CYBERCITY
MAGMA
LUNAR

Habran 3 modos de juego:
History (40 niveles)
Co-Op Mode (20 niveles)
Party (10 Niveles)

Y de momento eso es todo por hoy, la ultima beta ya lo tiene todo montado con sus modos de juegos,etc... falta pulir y dejar bien cada cosa en su sitio meter mas niveles de IA y el diseño de los niveles que es en lo que estoy ahora.

Proximamente mas...


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World Cup 2010: Memory Cards ya disponible!

Ya esta disponible nuestro siguiente juego flash llamado: World Cup 2010: Memory

Para este juego se ha utilizado el codigo de la version de nuestro juego anterior Brain Memory: Nature .

Tambien comentar que ya tengo practicamente listo el siguente tema del juego de parejas. Aunque este como no corre prisa y despues de estos 2 lo voy a dejar pasa un poco mas de tiempo a ver si consigo un "Sponsor Especial". Si todo sale bien ya sabreis a lo que me refiero con especial XD.


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Primera imagen del proximo juego: World Cup 2010: Memory Cards

Pues ya tengo acabado otro juego flash, en esta ocasion se trata de al version mundialistica del juego de las parejas.

Para que veais un adelanto:

(Pulsad en la imagen para verla a tamaño completo)


Para este estoy pensando buscar sponsor con la tirada del mundial, pero bueno, ya veremos.


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Nuestro ultimo juego Flash : Brain Memory: Nature

Pues como decia en la anterior entrada teniamos un juego sencillo en flash que sacariamos a finales de mes y el cual ya podeis jugar.

Antes que nada, dar las gracias a Rubén Zubillaga por su trabajo constante dia a dia con el cual ni este ni otros juegos como Target Shooter podrian haber visto la luz. Y tambien a David Font (Synchrnzr) por esas musicas y efectos que he estado utilizando en todos los ultimos juegos.

Al lio, Brain Memory : Nature Es un simple juego de parejas que como habreis imaginado trata sobre la naturaleza con paisajes, flores, pajaros, insectos, etc...



El juego cuenta con 6 modos de juego o niveles que se iran desbloqueando cada vez que termines el anterior. El ultimo modo, el "Extreme", son 66 cartas y la verdad es que tiene su miga.

Desde el modo mas facil hasta el mas dificil he intentado ajustar el tiempo necesario para completar el nivel para que suponga algun reto y no se pase el juego a la primera de cambio.



El desarrollo de un juego como este nos habra llevado alrededor de 1 semana(El programador solo dedica ratos libres). Los graficos estan hechos en practicamente 1 dia. Y aunque un juego de parejas sea sencillo de hacer, he intentado que en cuanto a graficos sea consistente y agradable de ver, no como otros juegos de puzzles/parejas que hay por mochiads donde el esfuerzo grafico es minimo.



Y poco mas que añadir, os dejo el link para probar el juego en nuestra web de juegos flash: Jugar a Brain Memory: Nature en CoinsGames.Com

Cualquier pregunta, opinion o lo que sea ahi teneis los comentarios :) .


Nuestro ultimo juego Flash : Brain Memory: NatureSocialTwist Tell-a-Friend

De todo un poco (Juegos, Portal Flash,.... )

Nuestro GameSite de juegos flash:

Comentar primero que le he hecho un pequeño lavado de imagen al portal de juegos flash, o mas que portal, nuestro "GameSite".

Entre cosas a destacar ya hemos llegado a los 60 Fans hoy mismo. No es gran cosa comparado con los miles o millones de otros sitios pero bueno por algo se empieza. Esperamos que con nuestros proximo juego flash, muy muy sencillo genere algunas cuantas visitas mas y conseguir algun que otro fan mas rapidamente.

He añadido el plugin the "Recomendations" de FaceBook y el boton de "Like" para recomendar a otros amigos.

Tambien he puesto un sistema de intercambio de banners que bueno, ni fu ni fa, vere como va pero viendo los primeros resultados si la cosa no mejora lo quitare. Ya me dijeron que esto de los cambios de baners no valia la pena, pero bueno por probar. tambien es verdad que con pocas visitas tal vez no se note, asi que esperare al lanzamiento de algun juego para ver si se anima.

En cuanto a beneficios de Adsense bueno, ahora mismo me da para poco, pero al mes consigo un pico que oye nunca viene mal. No puedo decir cifras y esas cosas porque por lo visto esta prohibido, asi que antes de meter la pata pasemos a otra cosa...




Proyectos en curso:

Actualmente tengo 2 juegos flash en desarrollo, uno muy sencillo que sacaremos si todo va bien a final de mes y luego uno mas completo, con 30 niveles, 3 modos de juego y con unas 6 horas de GamePlay total con graficos a todo color, mejores que los de nuestro utlimo juego Target Shooter.

Tambien tenemos un juego para iPhone hecho en Ogre que funcionara en Windows, Linux, Mac y por supuesto en iPhone, Ipod Touch e iPad aunque ahora mismo avanza lento ya que como me ha dicho el programador: Ogre como libreria de 3D perfecta, pero como 2D la cosa cambia.

Tambien se cancelo un juego para iPhone que prometia, pero debido a los encargos del programador en su trabajo el tiempo libre no abundaba y decidimos hacer algo sencillo para XBOX y ahora esta haciendo alguna que otra cosa y si llega a buen puerto pues ya comentare algo.

Tambien hay y podria haber alguna cosa mas pero nada relevante que comentar de momento.




Actualmente:

Pues basicamente toqueteando de vez en cuando el GameSite durante el dia añadiendo una cosa por aqui y por alla ademas de hacer graficos para posibles juegos mientras espero que los programadores avanzen o acaben los juegos.

Y nada, poco mas que contar, seguiremos currando e informando.


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Target Shooter supera los 500.000 Gameplays

Pues otra vez y gracias a Games.Com, Target Shooter ha conseguido pasar de las 500.000 GamePlays Totales.

Sin embargo a diferencia de la otra vez el juego no ha salido ni como "Featured" ni "Game Of Day" y sin embargo ha recibido muchas mas visitas. La otra vez hablaba de 30.000 y desde que lo he visto pasaba de las 41.000 ¿?.

Asi que me pregunto si despues de salir como "Featured" y aumentar visitas para luego volver a mantantenerse durante 5 dias en los 3.000 Gameplays a que se debe que ahora haya subido tanto sin ningun tipo de publicidad y de si esta cantidad de visitas se mantendra durante varios dias y no desaparecera al dia siguiente como ocurrio cuando salio como "Featured".

En cuanto a unicos usuarios CoinsGames.com ayer alcanzo los 1600 y hoy a las 9 ya supera los 2.000.

Creo que ya es hora de ir metiendo algun juego mas que ya lleva asi demasiado tiempo XD.


Target Shooter supera los 500.000 GameplaysSocialTwist Tell-a-Friend

Nuevo blog para TaykrOn Games

Antes que nada decir que estado ausente algo mas de 1 mes debido a un problema con los brazos que ya esta casi solucionado y como podeis ver vuelvo a estar activo.

Bueno, al lio.

Pues ya esta mas o menos listo el nuevo blog del grupo utilizando wordpress:

Visitar el nuevo Blog

Quedan los tipicos detalles y asegurarse de que todo funciona correctamente.

Si encontrais cualquier error, algun link no funciona o no dirige al sitio que deberia al igual que si teneis cualquier sugerencia lo podeis dejar en los comentarios para corregirlo o mejorar en lo que se pueda.

Yo creo que ha quedado bien, pero claro, mi opinion no es muy objetiva XD.

Lo que sigue sin gustarme es la base del logo tanto en el blog como en el foro con esa imagen de fondo que espero encontrar alguna otra o hacer algo que me convenza mas.

La idea ahora es dejar la web del grupo solo con los juegos, nada de noticias ni links ni nada, todo videos, imagenes y cosas sobre los juegos a modo de informacion,etc... de forma que el blog se convierta en la fuente de informacion y noticias para controlar mejor la gestion de las entradas y aprovechar el tema social/viral mediante Twitter y Facebook.

Y utilizar el foro como medio de expresion para la base de fans que podamos tener y que se expresen, saber que opinan,etc...

Tambien pido disculpas a toda la gente que haya entrado en el blog buscando informacion y haya sido redirigida al del grupo. Es debido a que la redireccion era para el blog viejo pero me confundi y puse el codigo en el blog que no era lo cual como podeis ver ya esta solucionado.

Y nada, seguimos trabajando.


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Concurso de Slide Colors en Web.OnTuts

Nuevo concurso de Slide Colors en Web OnTuts

Podreis ganar 1 de los 5 codigos de la version de PC u optar por el de la version de XBOX.

Mas Informacion Aqui


Concurso de Slide Colors en Web.OnTutsSocialTwist Tell-a-Friend

Vaya dia! Primero Salimos en EuroGamer y luego en Gamsutra

Como podeis leer en el titulo esta mañana Nae nos avisaba de que nuestro juego Slide Colors para XBOX salia como juego destacado en el RoundUp de Eurogamer.

Ademas hoy, en un momento tonto de esos que tiene uno me puse a escribir como nos iba en XBOX y al quedarme todo muy largo recorde que los chicos de Ninja Fever escribieron su Post Mortem de "Dual Zone" en Gamasutra el cual salio como "Featured" en portada como articulo destacado.



Y yo que soy de "Culo veo, culo quiero" hize lo mismo, me registre y envie el articulo con la suerte de que tambien ha salido en portada como articulo destacado: The Main Problem of Xbox Indie Games

Asi que se puede decir que ha sido un buen dia para el grupo.

Ademas la proxima semana tambien promete ser movidita ya que si todo sale bien saldran 4 nuevos concursos, 3 de ellos en paginas especializadas en videojuegos y otra en una pagina donde se puede encontrar de todo un poco.


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Slide Colors XBOX - Ventas 1 semana

Las ventas no van mal y vamos escalando posiciones en el MarketPlace de XBOX.

Os pongo las ventas de la primera semana:

Desde su salida el dia 8 hasta el dia 16 ( Vamos 1 Semana y 1 dia.)
# Pruebas: 1635
# Compras: 144
# Porcentaje de compra/prueba: 8,81 %




Estamos en la posicion 73 de los mas vendidos en todos los generos y los 5 como mas vendidos en la seccion de "Puzzle y Trivial" y esto hablando de la Store Americana claro.

En la española hemos subido de estar de la 4 pagina hasta la 5 posicion en la seccion de puzzle y en la posicion numero 53 en el global.

Otros mercados en cuanto a genero puzzle:
Alemania - En la posicon numero 5
Francia - En la posicon numero 14

Asi que la nota de prensa, promociones, y banner en el portal de juegos flash esta ayudado algo y todavia faltan algunas cosas mas que se pueden hacer y que se haran proximamente al igual que las reviews que puedan salir en ingles a final de mes.


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