Slide Colors entre los nominados al mejor juego independiente en los Premios Desarrollador_es

Pues como bien dice titulo nuestro juego Slide Colors esta nominado junto a otros 2 juegos por el premio al "Mejor juego Independiente".

De todas formas ya se sabe que el mejor juego independiente se lo va a llevar de calle: Icarian: Kindred Spirits (Over the Top Games)

Aqui teneis la lista completa:
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Mejor apartado gráfico:
Hero of Sparta (Gameloft)
The Abbey (Alcachofa Soft)
Wanted (Grin Barcelona)

Mejor apartado sonoro:
The Abbey (Alcachofa Soft)
Fish’em All (Abylight)
Navy Moves (Fx Interactive)

Mas Innovador:
Navy Moves (Fx Interactive)
Dance Fabulous (Digital Legends)
Tube Adventures (Cordero Tv)

Mejor guión:
Revenge: Fenimore Fillmore (Revistronic)
The Abbey (Alcachofa Soft)
Icarian: Kindred Spirits (Over The Top)

Mejor videojuego independiente :
Icarian: Kindred Spirits (Over the Top)
Slide Colors(Taykron Games)
Capitán Sevilla (Cez Games)

Mejor juego web :
Roll Roll Pirate (Devilish Games)
Chute Academy (Devilish Games)
Striker (U Play)

Mejor juego portatil:
Hello Pocoyo (Zinkia)
Elite Forces : Unit 77 (Abylight)
Zombie BBQ (Enjoy Up)

Mejor juego:
The Abbey (Alcachofa Soft)
Hello Pocoyo (Zinkia)
Icarian: Kindred Spirits (Over The Top)

Mejor compañía creadora :
Enjoy Up
Abylight
Zinkia

Mejor compañía distribuidora:
Virgin Play
Friendware
Planeta Interactive

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Nueva version de Linux para Slide Colors (32bits)

Pues por lo visto habiamos subido la version de 64bits de linux en lugar de la de 32bits.

Ya esta corregido, ahora deberia de funcionar.

Lo podeis descargar desde AQUI

La version de Linux fue compilada usando Ubunto 9.04 de 32Bits.

P.D. Gracias Dividio y compañia por el repote del error.


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Slide Colors ya a la venta!!

Ya se encuentra a la venta nuestro primer juego comercial para PC(Windows, Mac y Linux) por solo 4,95$ que no llegan a 4 euros.

La compra se puede realizar desde AQUI y el sistema utilizado para ello es Plimus mediante el cual se puede pagar por ejemplo con tarjeta de crédito o PayPal.

Videos del juego:
Clear Blocks (Niveles Avanzados)
Puzzle Mode (Niveles Avanzados)
Clear Blocks (Primeros Niveles)

Para mas información: Sitio Web oficial

Si el juego consigue pasar de las 100 copias y consigo algo de beneficio viendo como están las cosas ya me puedo dar con un canto en los dientes XDDDD.

Por ultimo, dar las gracias a Angel por el esfuerzo, constancia y dedicación en acabar el juego, a David(Sync) por ser paciente con mis gustos musicales(y por intentar descifrar mis onomatopeyas XD) y a Miguel(Tirso) por los gráficos que no podía realizar.

Tambien dar las gracias a los testers, ya que sin ellos no podria haber configurado la dificultad de los niveles:
Roberto Granado
Sonia Jubierre
Jose Zanni


Y nada, ahora toca promocionar el juego todo lo que se pueda y más con notas de prensa, publicidad, reviews y lo que se me ocurra.


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Primeros videos de nuestro juego : Slide Colors (SC)

Ya se pueden ver los primeros videos de nuestro primer juego comercial asi como imagenes e informacion.

En total son 3 videos que muestran algun que otro modo de juego y las dificultades que nos encontraremos.

Aquí los teneis, estan enlazados a Youtube:

Clear Blocks (Niveles Avanzados)

Puzzle Mode (Niveles Avanzados)

Clear Blocks (Priemros Niveles)

La cosa esta difícil por lo que comentaba en mi blog en una entrada anterior, el juego se comenzo a desarrollar hace mas de 1 año, y ahora los juegos que triunfan son los de “encontrar objetos” o “time management”, pero bueno, veremos que se puede hacer.

Para mas información: Sitio Web oficial

A partir del 18 de Mayo lo podreis comprar a un precio de 9,99$ que al cambio no llegan a los 8 euros.


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Fechas de proximos acontecimientos

Los primeros videos ingame del juego se veran el lunes que viene a primera hora de la mañana al igual que el estreno de un nuevo diseño de la web del grupo.

Mayo 11 - Videos Ingame de nuestro juego SC y estreno de la nueva web del grupo con un estilo muy minimalista.

Mayo 18 - Se pondra a la venta el juego desde nuestra web para las versiones de PC(Windows, MacOS y Linux) a un precio de 9,99$.

Y si todo va bien la ultima semana de Mayo podriamos anunciar 2 cosas mas, pero como solo hace falta que hable para que la ley de Murphy haga aparicion ya os enterareis.

A ver si la cosa a partir cambia en algunos aspectos y recupero el movimiento de antes en cuanto anuncios de juegos.


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El juego ya esta listo!

Como bien dice el titulo, el juego ya esta acabado en su version Windows, Mac y Linux.

La version para XBOX sigue su camino en la que los graficos ya estan, debido a que reutilizamos los de la version de PC y rellenarmos lo sobrante. Ya que hay que tener cuidado con la "Safe Zone" la cual es simplemente no meter ningun cartelito o marcador fuera de unas limitaciones.

Esto es que en lugar de aprovechar por ejemplo el 100% de la pantalla en XBOX en su resolucion estandard (1280x720) todos los textos etc.. deben de estar en 1152x648, salvando como minimo un 10%. Esto es debido a que en las televisiones no sale toda la imagen y se come parte de ella por lo que hay que cuidarse en salud.

Tambien estoy con todos los temas legales(Como odio estas cosas, que ganas de tener dinero para contratar una gestoria,etc...), envio a portales de juegos casuales y similares.

La cosa esta un poco jodida ya que el juego se ha retrasado mas de lo que me gustaria y la mecanica que vende ahora son los de encontrar objetos, aun asi esperemos tener algo de suerte y que algun portal nos apadrine el juego XD.

Tambien estoy con la promocion y grabando los videos ingame.

La verdad es que voy un poco estresado al encargarme de practicamente todo por lo que tengo un humor un poco palla y entre unas cosas y otras ultimamente estoy un poco mas "capullo" de lo normal.

Asi que nada, acabo lo facil que es terminar el juego y viene lo dificil...


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Mucho, Mucho testeo...

Hace poco mas de 1 mes que no publico nada, pero tranquilos porque estoy metiendole caña a varias cosas.

Una de ellas es el testeo interminable de los niveles para "SC" que es una de las cosas que mas tiempo me lleva. A parte de incluir los Achievements tambien hemos incluido el modo de dificultad "hard" que se activa cuando acabas los del nivel facil ademas de la opcion de resetear los niveles.

Por otra parte estoy con 2 juegos flash uno en el que ya llevamos un par de meses y el otro hara 1 semana y poco mas que empezamos con el.

Tambien estoy con otra cosilla dandole caña que espero mostrar en 1 o 2 meses ya veremos.

Y nada mas, seguiremos informando.


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