Los primeros videos ingame del juego se veran el lunes que viene a primera hora de la mañana al igual que el estreno de un nuevo diseño de la web del grupo.
Mayo 11 - Videos Ingame de nuestro juego SC y estreno de la nueva web del grupo con un estilo muy minimalista.
Mayo 18 - Se pondra a la venta el juego desde nuestra web para las versiones de PC(Windows, MacOS y Linux) a un precio de 9,99$.
Y si todo va bien la ultima semana de Mayo podriamos anunciar 2 cosas mas, pero como solo hace falta que hable para que la ley de Murphy haga aparicion ya os enterareis.
A ver si la cosa a partir cambia en algunos aspectos y recupero el movimiento de antes en cuanto anuncios de juegos.
Fechas de proximos acontecimientos
Fechas de proximos acontecimientos
El juego ya esta listo!
Como bien dice el titulo, el juego ya esta acabado en su version Windows, Mac y Linux.
La version para XBOX sigue su camino en la que los graficos ya estan, debido a que reutilizamos los de la version de PC y rellenarmos lo sobrante. Ya que hay que tener cuidado con la "Safe Zone" la cual es simplemente no meter ningun cartelito o marcador fuera de unas limitaciones.
Esto es que en lugar de aprovechar por ejemplo el 100% de la pantalla en XBOX en su resolucion estandard (1280x720) todos los textos etc.. deben de estar en 1152x648, salvando como minimo un 10%. Esto es debido a que en las televisiones no sale toda la imagen y se come parte de ella por lo que hay que cuidarse en salud.
Tambien estoy con todos los temas legales(Como odio estas cosas, que ganas de tener dinero para contratar una gestoria,etc...), envio a portales de juegos casuales y similares.
La cosa esta un poco jodida ya que el juego se ha retrasado mas de lo que me gustaria y la mecanica que vende ahora son los de encontrar objetos, aun asi esperemos tener algo de suerte y que algun portal nos apadrine el juego XD.
Tambien estoy con la promocion y grabando los videos ingame.
La verdad es que voy un poco estresado al encargarme de practicamente todo por lo que tengo un humor un poco palla y entre unas cosas y otras ultimamente estoy un poco mas "capullo" de lo normal.
Asi que nada, acabo lo facil que es terminar el juego y viene lo dificil...
El juego ya esta listo!
viernes, 3 de abril de 2009 Publicado por Matriax en 14:27 4 comentarios
Etiquetas: sc, slide colors, taykron games
Mucho, Mucho testeo...
Hace poco mas de 1 mes que no publico nada, pero tranquilos porque estoy metiendole caña a varias cosas.
Una de ellas es el testeo interminable de los niveles para "SC" que es una de las cosas que mas tiempo me lleva. A parte de incluir los Achievements tambien hemos incluido el modo de dificultad "hard" que se activa cuando acabas los del nivel facil ademas de la opcion de resetear los niveles.
Por otra parte estoy con 2 juegos flash uno en el que ya llevamos un par de meses y el otro hara 1 semana y poco mas que empezamos con el.
Tambien estoy con otra cosilla dandole caña que espero mostrar en 1 o 2 meses ya veremos.
Y nada mas, seguiremos informando.
Mucho, Mucho testeo...
viernes, 13 de febrero de 2009 Publicado por Matriax en 19:47 0 comentarios
Etiquetas: sc, taykron games
Proyecto SC : Ahora con Logros
Como bien dice el titulo, hemos incluido logros(achievements) en el juego.
En total se podran desbloquear 8 logros que basicamente es pasarse todos los modos de juego en dificultad normal, dificil y dos de ellos sin ningun tipo de ayuda.
Los logros estaran disponibles para todas las versiones ( PC, Xbox e IPhone ).
Seguimos testeando el juego y añadiendo pequeñas mejoras.
Proyecto SC : Ahora con Logros
Segunda imagen de "SC", nuestro primer juego comercial
Pues no me habia acordado de ponerla en el blog asi que aqui va la segunda imagen del juego:
Podeis ver unas "X" que dificultaran las combinaciones de piezas y otras cosas ademas de los graficos de las puntuaciones obtenida por cada match.
Segunda imagen de "SC", nuestro primer juego comercial
jueves, 8 de enero de 2009 Publicado por Matriax en 14:11 0 comentarios
Etiquetas: sc, slide colors, taykron games
¡¡ Primera imagen de "SC", nuestro primer juego comercial !!
Pues lo dicho, aqui teneis la primera imagen de nuestro primer juego comercial dedicado al mercado casual:
Comentarios, criticas constructivas/destructivas o lo que se os pase por la cabeza en los comentarios.
¡¡ Primera imagen de "SC", nuestro primer juego comercial !!
martes, 6 de enero de 2009 Publicado por Matriax en 11:37 6 comentarios
Etiquetas: sc, slide colors, taykron games
SC : Funcionando en Windows, MacOS y Linux
El juego ya esta acabado en sus versiones para Windows, Linux y MacOS y funcionan en todas ellas, aunque claro esta hay que testearlas bien y mejor en diferentes equipos para que no hayan sorpresas.
Teniendo el juego "basico" acabado es plan de meterle mejoras y escuchar el feedback de nuestros queridos testers para dejarlo lo mas completo posible.
Mientras testeamos, dejo pulidos algunos graficos y haciendo algunos nuevos para las posibles mejoras, Angel esta trabajando en la version de XNA para XBOX, para la cual ya tenemos los botones modificados que aclaran el rapido acceso a diferentes secciones y en cuanto a tamaño lo haremos a la estandar, osease 1280x720.
Lo que hacemos es meter la version de 800x600 en el centro y rellenamos lo sobrante ampliando el fondo. Antes de que digais ¡¡PERO QUE CHAPUZA!! el juego quedara tipo Hexic.
Como vereis el juego esta en el centro y en los lados rellenan con negro y una textura, nosotros haremos algo similar. Hemos probado unas capturas y se ve bien en la tele incluso de cerca. Y los textos y botones se leen sin ningun problema.
Y aqui el primer grafico relacionado con el juego, si, no es gran cosa, pero bueno, menos da una piedra.
SC : Funcionando en Windows, MacOS y Linux
lunes, 5 de enero de 2009 Publicado por Matriax en 21:11 0 comentarios
Etiquetas: sc, slide colors, taykron games