Voy a cambiar este blog por uno de tumblr ya que hacia tiempo que
no escribia en este ya que ahora mismo donde mas estoy es por
twitter donde comento de todo un poco al instante sin tener que
escribir grandes posts. Dicho esto me podeis seguir via twitter
en: https://twitter.com/DavitMasia .
Tambien TayKrOn va a pasar a mejor vida, lo que no quiere decir
que ya no haga videojuegos si no todo lo contrario. ¿Y entonces
por que se cierra/acaba? la trayectoria durante estos 3-4 años de
vida de Taykron me he dedicado hacer juegos siendo el
grafista/diseñador aunque de diseño por una parte mas bien poco al
ser la mayoria clones o minijuegos.
Ademas ahora he aprendido....Programacion! bueno, mejor dicho
"programacion" entre comillas ya que mas que picar codigo hago el
juego a base de condiciones/eventos. Utilizo el programa
Multimedia Fusion 2(MMF2). Lo conoci un poco de rebote mientras
miraba unos proyectos en Tigsource y vi que en menos de 1hora se
podia hacer un pong y aprender sin necesidad de tener ningun tipo
de conocimiento asi que lo probe y me encanto!.
Asi que voy ha empezar una nueva etapa en mi vida como
programador de juegos en donde intentare encargarme de todo menos
de la musica. La idea es acabar con los clones de juegos o los
tipicos graficos genericos y empezar a crear juegos llenos de
originalidad buscando todo tipo de diseños/estilos aunque tirando
estos mas a cosas tipo minimalistas y hacer juegos digamos mas
indies por decirlo de alguna forma y de ahi el empezar de nuevo
con una nueva marca/desarrolladora ya que
tengo acabado mi primer juego el cual espero sacarlo la semana que viene si todo va bien.
El programa que utilizo para programar, el MMF2 puede exportar a
cantidad de plataformas, entre ellas: Windows, Linux, MacOS,
Flash, Java, Android, iOS, XNA(aunque este ya esta muerto) e
incluso para la nueva consola OUYA. En plataformas proximas
aparece HTML5 y en algunos subforos se comenta la posibilidad de
WiiU aunque esto aun queda lejos.
El primer juego que he programado ya funciona en Windows, MacOS,
Linux, Flash y en Android , probado en una tableta Kindle Fire HD
de 8'9" con el control de movimiento y framerate perfectos(Tambien
en un movil normal antiguo y perfecto). Para iOS lo malo es que
necesitare comprar un iMAC para la parte de Xcode y poder firmar
la aplicacion pero bueno a ver si el primer juego da suficiente
dinero para ello, al menos ya tengo un iPad 4 que me llego hace
unos dias y muy contento, con ganas de meterle mano y trastear.
Asi que os podreis imaginar la presion/subidon que llevo para que
todo salga bien organizando el lanzamiento, testeando, creando la
web de la nueva desarrolladora, su blog en tumblr, registrandome
en sitios flash, twitter... con la nueva marca, nota de prensa,
info del juego para GooglePlay con sus screenshots e imagenes de
promocion y escribiendo tochos como el que os acabo de soltar
contando todo lo que estoy haciendo XD.
Y creo que con eso es todo. De ahora en adelante si alguien quiere
saber algo mas, de mis proyectos o lo que sea podeis mirar los
siguientes blogs en tumblr donde empezare a escribir y contar como
me va en esta nueva etapa.
Pagina web: www.kronbits.com
Blog de la nueva desarrolladora: http://dev.kronbits.com/
Nuevo Blog Personal: http://davitmasia.tumblr.com/
De todo un poco
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